Zobrazeno 1 - 2
of 2
pro vyhledávání: '"Simulationstechnologie"'
Autor:
Schrape, Niklas
Publikováno v:
Schrape, N 2016, Spielwelt : Das Weltbild der Simulation im Computerspiel . in J Fromme, F Kiefer & J Holze (Hrsg.), Mediale Diskurse, Kampagnen, Öffentlichkeiten : Strukturwandel der Öffentlichkeit im Kontext digital-vernetzter Medien . Medienbildung und Gesellschaft, Bd. 32, Springer Verlag, Wiesbaden, S. 71-98 . DOI: 10.1007/978-3-658-10526-6_5
Schrape, N 2016, Spielwelt : Das Weltbild der Simulation im Computerspiel . in J Fromme, F Kiefer & J Holze (Hrsg.), Mediale Diskurse, Kampagnen, Öffentlichkeiten : Strukturwandel der Öffentlichkeit im Kontext digital-vernetzter Medien . Medienbildung und Gesellschaft, Bd. 32, Springer, Wiesbaden, S. 71-98 . DOI: 10.1007/978-3-658-10526-6_5
Schrape, N 2016, Spielwelt : Das Weltbild der Simulation im Computerspiel . in J Fromme, F Kiefer & J Holze (Hrsg.), Mediale Diskurse, Kampagnen, Öffentlichkeiten : Strukturwandel der Öffentlichkeit im Kontext digital-vernetzter Medien . Medienbildung und Gesellschaft, Bd. 32, Springer, Wiesbaden, S. 71-98 . DOI: 10.1007/978-3-658-10526-6_5
Simulationsspiele wie „SimCity“ und „SimEarth“ können als Popularisierungen wissenschaftlicher Simulationstechnologie begriffen werden. Der folgende Artikel geht der These nach, dass in solchen Spielen ein Weltbild sichtbar wird, das von Com
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::1e1dfa8d46512e0d6c93b182ebb08f0a
http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-658-10526-6_5
http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-658-10526-6_5