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pro vyhledávání: '"Silvia Carrascal-Domínguez"'
Publikováno v:
Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa, Vol 22, Iss 2, Pp 135-148 (2023)
The use of immersive technologies, especially Augmented Reality (AR), is presently one of the main technological trends in the field of education. Some studies carried out in recent years in this field highlight that traditional evaluation systems co
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https://doaj.org/article/ecf8bda65ac343b5832ef2370316790f
Publikováno v:
Dialogia, Iss 47 (2023)
Los últimos informes publicados en el ámbito de la educación por organizaciones internacionales sugieren que, un uso inadecuado de recursos tecnológicos con fines educativos puede generar una brecha digital entre grupos de estudiantes. Este estud
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https://doaj.org/article/28e9bcb8224544c7a1a77c8fa24d24e8
Publikováno v:
Arte, Diseño e Ingeniería, Vol 0, Iss 6, Pp 1-13 (2017)
Resumen En el desarrollo del presente texto se muestra una reflexión sobre la in-fluencia que ejercen los espacios y la cultura Maker en la educación. En este sen-tido, la educación se convierte en el vínculo de transmisión de culturas y la esc
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https://doaj.org/article/cda3efa7dcec4a7195d625883465931e
Publikováno v:
Vivat Academia, Iss 146 (2019)
El objetivo del trabajo es realizar un estudio sobre la influencia del Design Thinking como recurso y metodología en contextos educativos, con el objetivo de promover un aprendizaje activo de los estudiantes preescolares en Escuelas Multigrado de M
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https://doaj.org/article/ec6efd233bbf495c92415e93f258870e
Publikováno v:
Arte, Diseño e Ingeniería, Iss 5, Pp 47-57 (2016)
Resumen En el contexto actual donde los cambios tecnológicos y sociales crecen a pasos nunca vistos hasta la fecha la mejora del proceso educativo debe ser una tarea continua. Las nuevas exigencias de la sociedad del conocimiento a la educación re
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https://doaj.org/article/7a21888abac544a389c7acdcb77ba8b0
The main objective of this study is the design and validation of an educational methodological model based on the use of immersive technological resources (Augmented Reality – AR) to improve learning processes in secondary education science subject
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::755c0ea58517ed3201bd96a64f31893f
https://hdl.handle.net/10045/131189
https://hdl.handle.net/10045/131189
Publikováno v:
Revista Española de Educación Comparada. :162-189
El éxito de la enseñanza en contextos multigrado exige que los maestros tengan los conocimientos y aptitudes necesarias para mejorar las posibilidades pedagógicas de estos contextos. Este estudio cuantitativo, descriptivo y no experimental explora
Autor:
Silvia Carrascal Domínguez
Publikováno v:
Observar, Vol 10, Iss 1 (2016)
En el presente artículo se describe la influencia de la educación integrada de las artes en la formación del profesorado de Educación Infantil y Educación Primaria. Desde esta perspectiva, el objetivo es formular diferentes propuestas metodológ
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https://doaj.org/article/ea6061c8226e4e719a0830c42ef4fed6
Publikováno v:
Revista de Estilos de Aprendizaje. 13:1-5
La emergencia sanitaria del COVID-19 ha reestructurado el sistema de docencia y aprendizaje de las universidades y centros educativos, a nivel internacional. Por ello, cabe preguntarnos ¿Cuál ha sido el impacto de la pandemia en la sociedad? y ¿Cu
Autor:
Virginia García Coll, Rosa de las Heras Fernández, Silvia Carrascal Domínguez, María Espada Mateos
Publikováno v:
Research in Dance Education. 21:231-244
The aim of this study was to differentiate professional dancers from two different Spanish dance companies with regard to the effects of emotional intelligence, mood and coping strategies, by analy...