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Autor:
Schelske, Andreas
Publikováno v:
International Journal of the Image; Jun2024, Vol. 15 Issue 1, p1-15, 15p
Autor:
Schelske, Andreas
Mittels Bildern und mittels virtueller Realitäten (VR) im Head Mounted Display (HMD) kommunizieren Individuen explizierte, ikonische Wissensformen. Beide Wissensformen müssen in Gesellschaften mittels Kommunikation stabilisiert werden. Der folgende
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::014fa444567839509df62941828b0c01
Autor:
Schelske, Andreas
Publikováno v:
International Journal of the Image; Dec2020, Vol. 11 Issue 4, p1-11, 11p
Autor:
Schelske, Andreas
Wie müsste eine Bildmaschine für automatische Malereien konstruiert sein, damit sie in westlichen Gesellschaften so erfolgreich wird wie die digitale Fotokamera oder wie eine Game Engine für dreidimensionale, fotorealistische Computerspiele? Die s
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::8bbe833ee1f04490a8bed7bf464527bb
https://doi.org/10.25969/mediarep/16647
https://doi.org/10.25969/mediarep/16647
Publikováno v:
Theorien des PR-Managements; 2015, p287-348, 62p
Autor:
Schelske, Andreas.
Diss.--Sozialwissenschaft--Hamburg Universität, 1996.
Bibliogr. p. 361-375. Index.
Bibliogr. p. 361-375. Index.
Externí odkaz:
http://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb36991158f
Autor:
Schelske, Andreas
Publikováno v:
Zwischen Methodenpluralismus und Datenhandel; 2008, p167-190, 24p
Autor:
Philipps, Axel1 a.philipps@ish.uni-hannover.de
Publikováno v:
Forum: Qualitative Social Research / Qualitative Sozialforschung. 2014, Vol. 15 Issue 1, p1-9. 9p.
Publikováno v:
Handbuch Medien- und Informationsethik; 2016, p365-378, 14p
Autor:
Heesen, Jessica
Publikováno v:
Handbuch Medien- und Informationsethik; 2016, p283-364, 82p