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pro vyhledávání: '"Sandra Eyzaguirre Mamani"'
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Campus (2017)
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https://doaj.org/article/3d2afc1965954d0f9dfbf7c5aa4957a6
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Campus (2017)
El presente trabajo muestra un diseno sonoro inclui- do en el proceso del desarrollo de software para la creacion de un set de videojuegos educativos llama- do “Cultiaventura”. Describe el flujo de desarrollo del mismo y hace enfasis en la import
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Campus. 21:235-248
Esta investigacion describe el diseno de un entorno educativo virtual mediante videojuegos de realidad aumentada denominado Cultiaventura. El entorno se ha desarrollado como prototipo de apoyo al aprendizaje activo de la Arqueologia en Educacion Prim
Publikováno v:
Campus. 21:91-100
El presente trabajo tiene por objetivo describir la arquitectura de software usada para el desarrollo de Cultiventura, una herramienta que proporciona recursos tecnologicos para el apoyo a la formacion de la identidad cultural en el proceso de ensena
Publikováno v:
Cátedra Villarreal; Vol. 4 No. 2 (2016): Cátedra Villarreal
Cátedra Villarreal; Vol. 4 Núm. 2 (2016): Cátedra Villarreal
Revistas-Universidad Nacional Federico Villarreal
Universidad Nacional Federico Villarreal
instacron:UNFV
Cátedra Villarreal; Vol. 4 Núm. 2 (2016): Cátedra Villarreal
Revistas-Universidad Nacional Federico Villarreal
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El desarrollo de aplicaciones con realidad aumentada aplicado a la educación es casi nuevo en el Perú. El objetivo del presente trabajo fue describir el diseño y mostrar los resultados de la prueba de una aplicación de realidad aumentada para sop
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2016 IEEE XXIII International Congress on Electronics, Electrical Engineering and Computing (INTERCON).
This paper aims to describe the software architecture used for the development of Cultiventura, tool that provides technology resources to support the formation of cultural identity in the teaching-learning process through technology of videogame and
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Cátedra Villarreal; Vol. 3 No. 2 (2015): Cátedra Villarreal
Cátedra Villarreal; Vol. 3 Núm. 2 (2015): Cátedra Villarreal
Revistas-Universidad Nacional Federico Villarreal
Universidad Nacional Federico Villarreal
instacron:UNFV
Cátedra Villarreal; Vol. 3 Núm. 2 (2015): Cátedra Villarreal
Revistas-Universidad Nacional Federico Villarreal
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En el desarrollo de aplicaciones en entornos virtual y de realidad aumentada, los objetos, personajes y escenarios se crean de acuerdo a la realidad a representar respetando sus características, a la vez que optimizando la usabilidad y el rendimient