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pro vyhledávání: '"Renée Bourassa"'
Autor:
Renée Bourassa, Fabien Richert
In this article, we analyse the strategies that allow non-player characters to create the illusion that they are autonomous agents in the service of complex videogame worlds. We describe these characters as semi-autonomous agents, and approach them a
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::5f2dfaf2db7e4825cfae70a1334e773a
http://journals.openedition.org/hybrid/2727
http://journals.openedition.org/hybrid/2727
Autor:
Renée Bourassa, Fabien Richert
Dans cet article, nous proposons d’établir une analyse des stratégies à partir desquelles les personnages non-joueurs parviennent à donner l’illusion de constituer des agents autonomes au service de la complexité des mondes vidéoludiques. N
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::d5749d94ff605626e18e97a687b6225f
http://journals.openedition.org/hybrid/2683
http://journals.openedition.org/hybrid/2683
Publikováno v:
Sciences du Design. :27-33
Autor:
Renée Bourassa, Louise Poissant
Comment les personnages virtuels interviennent-ils dans la configuration des interfaces, dans les arts de la scène, au cinéma, dans les arts médiatiques, dans les jeux vidéo ainsi que dans les mondes ludiques du cyberespace? Comment interagissent
Autor:
Renée Bourassa, Louise Poissant
Les avatars, personnages et acteurs virtuels transforment les arts de fiction, tout comme les modalités opératives des interfaces interactives. À travers eux se tracent les enjeux de la présence médiatisée par les technologies et de la coprése