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pro vyhledávání: '"Proceso de Software"'
Autor:
Alberto Ramos Blanco, Hector Gerardo Pérez González, Sandra E. Nava Muñoz, Francisco Eduardo Martínez Pérez
Publikováno v:
Revista Ingenio, Vol 19, Iss 1, Pp 1-8 (2022)
Debido al creciente interés en las metodologías ágiles aplicadas en el proceso de software, se propone en este trabajo la denominada MIC-AGILE. Esta se orienta a equipos reducidos (micro-equipos), de desarrollo de software, y se ha utilizado con
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https://doaj.org/article/e7f326ffff1f4ce291157fd79b01b679
Publikováno v:
Revista Ingenierías Universidad de Medellín, Vol 19, Iss 37, Pp 137-157 (2020)
El modding es una práctica de software difundida principalmente en la comunidad de videojuegos, en la que se involucran grupos interdisciplina-res de modders con la finalidad de crear, mejorar y distribuir extensiones, llamadas mods, para software q
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https://doaj.org/article/613907306a0047d98e0a6f7368cf785c
Autor:
Florencio Flores Ccanto
Publikováno v:
Horizonte de la Ciencia, Vol 10, Iss 19, Pp 147-164 (2020)
La investigación aborda el siguiente problema: ¿Cuáles son los efectos de la aplicación de la metodología GeneXus de Gonda y la metodología tradicional en el aprendizaje del desarrollo de software sobre base de datos en los estudiantes del IV c
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https://doaj.org/article/b5ce184a0dc3402faa5264289e2bab60
Publikováno v:
Revista MENDIVE, Vol 18, Iss 3, Pp 677-688 (2020)
Currently, the construction of software systems is an activity that demands a significant number of human resources. Most applications are built by development teams, where individually, each technician usually produces a series of small components t
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https://doaj.org/article/e29db21241b749cfb43015ce1745ef27
Publikováno v:
Tecnología y Ciencia, Iss 33, Pp 175-193 (2018)
Los escenarios de Desarrollo Global de Software, donde los actores del proceso están dispersos geográficamente, crecen a diario en muchas partes del mundo, incluso en Latinoamérica. Este nuevo entorno impacta sobre el desempeño de los métodos y
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https://doaj.org/article/150a493ecfa147b291615977882ac7b4
Publikováno v:
Industrial Data, Vol 21, Iss 2 (2018)
Medir el esfuerzo de las personas dedicadas al desarrollo de software ha sido visto muy poco en la ingeniería de software, el SEI propuso un conjunto de prácticas disciplinadas para la gestión del tiempo y mejora de la productividad personal de lo
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https://doaj.org/article/500cc7a99fab4cffbc7ebcf30cd1bb85
Publikováno v:
Ingeniare: Revista Chilena de Ingeniería, Vol 19, Iss 3, Pp 382-395 (2011)
La universidad es la responsable de formar a los profesionales informáticos que ingresan a la industria; por tanto, tiene el deber de impartir los conocimientos y desarrollar las habilidades necesarias para que los estudiantes sean capaces de trabaj
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https://doaj.org/article/f326e65d04c1475e9a79ae62d889347b
Publikováno v:
Ingeniare: Revista Chilena de Ingeniería, Vol 19, Iss 1, Pp 40-52 (2011)
El presente trabajo describe una arquitectura orientada a servicios para un software que tiene como objetivo facilitar la implementación de un Proceso Personal de Software en un equipo de desarrollo u organización. Entre las características que po
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https://doaj.org/article/b8f1b45b41e34fb0924ad79e153212dc
Publikováno v:
Revista Ingenierías Universidad de Medellín, Volume: 19, Issue: 37, Pages: 137-157, Published: 04 SEP 2021
Revista Ingenierías Universidad de Medellín, Vol 19, Iss 37, Pp 137-157 (2020)
Revista Ingenierías Universidad de Medellín, Vol 19, Iss 37, Pp 137-157 (2020)
Resumen El modding es una práctica de software difundida principalmente en la comunidad de videojuegos, en la que se involucran grupos interdisciplinares de modders con la finalidad de crear, mejorar y distribuir extensiones, llamadas mods, para sof
Publikováno v:
New Trends in Qualitative Research, Vol 4 (2020)
En este artículo se realiza el análisis mixto de las respuestas dadas por los alumnos sobre la impartición de un curso realizado en la asignatura de Ingeniería de Software y titulado el Proceso de Software Personal (PSP). Estas respuestas, para s