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Autor:
Polina Häfner, Thomas Wernbacher, Alexander Pfeiffer, Natalie Denk, Anastasios Economides, Maria Perifanou, Andre Attard, Clifford DeRaffaele, Helena Sigurðardóttir
Publikováno v:
Lecture Notes in Networks and Systems ISBN: 9783031261893
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::c947ec78f96b96222e9b42d250d1cf29
https://doi.org/10.1007/978-3-031-26190-9_3
https://doi.org/10.1007/978-3-031-26190-9_3
Publikováno v:
New Digital Work ISBN: 9783031264894
Digital transformation facilitates new methods for remote collaboration while shaping a new understanding of working together. In this chapter, we consider global collaboration in the context of digital transformation, discuss the role of Collaborati
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::5f94bcf28e1e4f7b170ff73c741f298d
https://publikationen.bibliothek.kit.edu/1000158304
https://publikationen.bibliothek.kit.edu/1000158304
Publikováno v:
EDULEARN Proceedings.
Publikováno v:
EDULEARN Proceedings.
Autor:
Thomas Wernbacher, Alexander Pfeiffer, Polina Häfner, A. Buchar, Natalie Denk, N. König, Clifford DeRaffaele, Andre Attard, Anastasios A. Economides, Maria Perifanou
Publikováno v:
INTED2022 Proceedings.
Publikováno v:
Zeitschrift für wirtschaftlichen Fabrikbetrieb. 115:148-152
Kurzfassung Mit dem Einsatz Virtueller Realität wird schon seit jeher eine immense Optimierung des Produktentwicklungsprozesses versprochen. Die Umsetzung einer immersiven Visualisierung scheitert aktuell oftmals an fehlenden Grundvoraussetzungen wi
Publikováno v:
New Realities, Mobile Systems and Applications ISBN: 9783030962951
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::5ca2c2bfa37f3b4dfa7ffd25a3922f7f
https://doi.org/10.1007/978-3-030-96296-8_54
https://doi.org/10.1007/978-3-030-96296-8_54
Autor:
Polina Häfner
Publikováno v:
Proceedings of the 19th International Conference on Modeling & Applied Simulation (MAS 2020).
Virtual and augmented reality have become attractive technologies for application in educational setups. Hence, instructional designers are still struggling with the questions of whether immersive technologies can help to solve their current instruct
Autor:
Abdul Rahman Abdel Razek, Martin Raban, Alexander Hengels, Christian van Husen, Matthes Elstermann, Victor Häfner, Polina Häfner, Saed Imran
Publikováno v:
Multidimensionales Service Prototyping ISBN: 9783662607312
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::5c9fbf810dc4b6b64bd069ae76c2942c
https://doi.org/10.1007/978-3-662-60732-9_2
https://doi.org/10.1007/978-3-662-60732-9_2
Publikováno v:
Presence: Teleoperators and Virtual Environments. 24:62-73
The presented six-step methodology suggests a novel, integrated way of emotional assessment of future products during the early conceptual design stages by the customer. In the first step, the product developers create virtual product concepts. These