Zobrazeno 1 - 10
of 15
pro vyhledávání: '"Piotr Kubiński"'
Publikováno v:
Journal of Comparative Research in Anthropology and Sociology, Vol 8, Iss 3, Pp 43-62 (2017)
This article focuses on Dutch older adults’ use of digital devices in general, and digital games in particular, from an intergenerational perspective. We first present some facts related to provide insight into how Dutch older adults use such new m
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/a957d3ad4d484aa08a9126fbb29ea473
Publikováno v:
Ekonomia. 28:71-90
The aim of this paper is two-fold. It focuses on the identification of crucial elements of the business model for the development of start-ups and for their potential to create innovation, as well as the influence of network cooperation on the compon
Autor:
Piotr Kubiński
Publikováno v:
Załącznik Kulturoznawczy. :215-239
The article concentrates on a specific tendency that can be observed in some video games created in recent years. This trend is that more and more video games present an intimate perspective and focus on the individual experience of the protagonist.
Autor:
Piotr Kubiński
Publikováno v:
Kultura i Społeczeństwo. 64:251-260
Autor:
Piotr Kubiński
Publikováno v:
Forum Poetyki. :56-65
Artykuł wskazuje na potrzebę konstruowania nowej hermeneutyki w obrębie mediów cyfrowych. Według autora odpowiedź na tę potrzebę w obrębie game studies polega na prowadzaniu bliskotekstowych interpretacji, skoncentrowanych na szczególe i sk
Autor:
Piotr Kubiński
Publikováno v:
Tekstualia. 1:45-59
Humanistic reflection on video games seems like a necessity nowadays, due to the enormous popularity of digital entertainment and the infl uence it exerts over modern culture. This need for a deeper refl ection also stems from the fact that, incre
Publikováno v:
Scientific Papers of Silesian University of Technology. Organization and Management Series. 2017:109-128
Autor:
Piotr Kubiński
Publikováno v:
Tekstualia. 4:23-36
The article approaches videogames from the perspective of transmedia narratology. The fi rst part raises the question whether videogames can be treated and analyzed as a medium with a narrative potential, referring briefl y to the debate called „lu
„Książka jest bez wątpienia pozycją wartościową, prezentującą tak teorię, jak i praktykę badawczą z obszaru nowoczesnej komparatystyki – zajmującej się problematyką „inter”: interdyscyplinarną, interdyskursywną, intersemiotycz
Autor:
Piotr Kubiński
Nagroda w Konkursie Polskiego Towarzystwa Komunikacji Społecznej na Najlepszą Pracę Doktorską z zakresu Nauk o Mediach i Komunikowaniu'DOKTORAT'14'. Recenzja książki w Projektorze – Kieleckim Magazynie Kulturalnym Recenzja książki w Creatio