Zobrazeno 1 - 10
of 55
pro vyhledávání: '"PhysX"'
Autor:
А. Bernatovych, I. Stetsenko
Publikováno v:
Adaptivni Sistemi Avtomatičnogo Upravlinnâ, Vol 1, Iss 42, Pp 130-140 (2023)
Об’єктом дослідження є фізичний рушій для наукової симуляції. У дослідженні розглянуто основні типи фізичної симуляції та задачі, які
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/2a929221a3794a7782ade48df5146a87
Autor:
Zhichao Wang, Xiaoning Zhang, Xiaoyuan Zhang, Xinli Pan, Tiantian Ma, Zhongke Feng, Christiane Schmullius
Publikováno v:
Forests, Vol 15, Iss 5, p 880 (2024)
Our previous studies discussed the potential of measuring virtual trees using computational virtual measurement (CVM). CVM is a general methodology that employs observational techniques in lieu of mathematical processing. The advantage of CVM lies in
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/611b0ae3d7e14e7187d4e6008746212d
Autor:
Liudmyla Vovk, Dmytro Nedavnii
Publikováno v:
Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, Vol 6, Iss 1 (2023)
Мета дослідження полягає в аналізі наявних ігрових двигунів і вивченні можливостей розробки та впровадження ігрового двигуна на основ
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/a5b4a89cbc7c4752aa40c1d2544a3038
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Publikováno v:
Адаптивні системи автоматичного управління. 1:130-140
Об’єктом дослідження є фізичний рушій для наукової симуляції. У дослідженні розглянуто основні типи фізичної симуляції та задачі, які
Publikováno v:
Mendel, Vol 26, Iss 1 (2020)
This work investigates the locomotion efficiency of snake-like robots through evolutionary optimization using the simulation framework PhysX (NVIDIA). The Genetic Algorithm (GA) is used to find the optimal forward head serpentine gait parameters, and
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/c5819d0721fa4cedb8044ff8c20f237b
Publikováno v:
Remote Sensing, Vol 13, Iss 22, p 4627 (2021)
Conventional mathematically based procedures in forest data processing have some problems, such as deviations between the natural tree and the tree described using mathematical expressions, and manual selection of equations and parameters. These prob
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/dd9110fa72254953b9ca3257ea963bb5
Publikováno v:
Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері; Том 6 № 1 (2023); 107-120
Digital Platform: Information Technologies in Sociocultural Sphere; Vol. 6 No. 1 (2023); 107-120
Цифровая платформа: Информационные технологии в социокультурной сфере; Том 6 № 1 (2023); 107-120
Digital Platform: Information Technologies in Sociocultural Sphere; Vol. 6 No. 1 (2023); 107-120
Цифровая платформа: Информационные технологии в социокультурной сфере; Том 6 № 1 (2023); 107-120
The purpose of the research is to analyze existing game engines and study the possibilities of developing and implementing a game engine based on physical processes using a new approach that will expand the capabilities of game environment modelling.
Autor:
Vovk Liudmyla, Nedavnii Dmytro
The purpose of the researchis to analyze existing game engines and study the possibilities of developing and implementing a game engine based on physical processes using a new approach that will expand the capabilities of game environment modelling.
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2659::44634e8ad037ae6cac736c672c46034b
https://zenodo.org/record/8131203
https://zenodo.org/record/8131203
Publikováno v:
Adaptive systems of automatic control; Vol. 1 No. 42 (2023): Adaptive Systems of Automatic Control; 130-140
Адаптивные системы автоматического управления; Том 1 № 42 (2023): Адаптивні системи автоматичного управління; 130-140
Адаптивні системи автоматичного управління; Том 1 № 42 (2023): Адаптивні системи автоматичного управління; 130-140
Адаптивные системы автоматического управления; Том 1 № 42 (2023): Адаптивні системи автоматичного управління; 130-140
Адаптивні системи автоматичного управління; Том 1 № 42 (2023): Адаптивні системи автоматичного управління; 130-140
The object of research is a physical engine for scientific simulation. The research examines the main types of physical simulation and the problems they solve, provides a detailed description and comparative analysis of physics simulation software su