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Publikováno v:
Revista MENDIVE, Vol 19, Iss 2, Pp 542-554 (2021)
Higher Education spaces apply a diversity of active methods, and they that are integrated to design innovations in order to achieve significant learning. The article describes an active methodology experience focused on the inverted class and problem
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/e02d71044fb34015a70f8e165edeac2f
Publikováno v:
e-Ciencias de la Información, Vol 9, Iss 2 (2019)
La disciplina Informática muestra distintas evidencias de sus abordajes teóricos y empíricos. Es así como estudios fundamentados en la Ingeniería del Software Basada en la Evidencia proporciona un marco lógico-metodológico de abordaje En esta
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/b39d2c904c9d4f89b78e98efb9bf3b4c
Publikováno v:
Edutec, Iss 57 (2016)
La Educación Superior proporciona diversos escenarios para implementar la Gestión del Conocimiento, siendo las TIC una herramienta clave. Se describe un sistema informático para administrar la información de trabajos de graduación, se detalla el
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/d02a30f46c82442081b057783d756235
Publikováno v:
Edutec, Iss 50 (2014)
Se expone una experiencia de actualización de conocimientos en herramientas para la generación de aplicaciones web, desarrollada en el ámbito universitario, orientada a fomentar el desarrollo personal y profesional de los participantes. En el trab
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/3ba5d4875de04013b32e039cef29084b
Publikováno v:
European Scientific Journal ESJ. 16
El articulo describe la gestion agil de proyectos educativos informaticos en contextos de educacion superior en la Argentina. En particular, esta experiencia se situa en relacion con el proceso de ensenanza y aprendizaje significativo debido la impor
Publikováno v:
European Scientific Journal ESJ. 16
En la disciplina Informatica se regulan las areas de conocimiento y sus injerencias. Una de ellas atane a las cuestiones profesionales y sociales, siendo la Responsabilidad Social uno de los temas. La universidad como agente de innovaciones en pro de
Publikováno v:
A Ciência da Computação e o Desenvolvimento de Conteúdo Tecnológico Relevante para a Sociedade
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::e693ed93c7c8114d2a07b04b16e2154c
https://doi.org/10.22533/at.ed.6832020032
https://doi.org/10.22533/at.ed.6832020032
Publikováno v:
European Scientific Journal ESJ. 16
Las plataformas educativas son productos tecnologicos construidos siguiendo estandares, metodos y herramientas de la Ingenieria del Software. En un mundo globalizado, se requiere asegurar la calidad de estos entornos digitales con la finalidad de log
Autor:
Pedro L. Alfonzo, Sonia Itatí Mariño
Publikováno v:
SEDICI (UNLP)
Universidad Nacional de La Plata
instacron:UNLP
Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, Iss 23 (2019)
Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, Issue: 23, Pages: 52-60, Published: JUN 2019
Universidad Nacional de La Plata
instacron:UNLP
Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, Iss 23 (2019)
Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, Issue: 23, Pages: 52-60, Published: JUN 2019
En la Informática los estudios empíricos generan el conocimiento en torno a una realidad, así como las prácticas que de ellos derivan. La Ingeniería del Software Basada en la Evidencia se fundamenta en leyes naturales, resultados experimentales
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::3491cb30c8a58f92d3eaf6519ab1ba83
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/127979
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/127979
Autor:
Pedro L. Alfonzo, Sonia Itatí Mariño
Publikováno v:
e-Ciencias de la Información, Vol 9, Iss 2 (2019)
E-Ciencias de la Información, Volume: 9, Issue: 2, Pages: 103-120, Published: DEC 2019
E-Ciencias de la Información, Volume: 9, Issue: 2, Pages: 103-120, Published: DEC 2019
RESUMEN La disciplina Informática muestra distintas evidencias de sus abordajes teóricos y empíricos. Es así como estudios fundamentados en la Ingeniería del Software Basada en la Evidencia proporciona un marco lógico-metodológico de abordaje