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pro vyhledávání: '"PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS"'
Publikováno v:
Revista Facultad de Ingeniería, Vol 31, Iss 61 (2021)
Los cursos de Introducción a la programación presentan bajas calificaciones de los estudiantes, esto se refleja en las altas tasas de mortalidad y deserción académica. En este sentido, buscando formas de mejorar y apoyar el rendimiento académico
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/8f239f1d37f84eda8b7f790bd015ea34
Autor:
Kanno Kamisato, Juan Hitoshi
Publikováno v:
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)Repositorio Académico - UPC.
Exposición en el marco de la "Primera exposición GameLab" de desarrollo de videojuegos, llevado a cabo el 05 de Mayo en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), el Campus Monterrico. Lima, Peru.
Externí odkaz:
http://hdl.handle.net/10757/623494
Autor:
Tomás Talledo, Tomy
Publikováno v:
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)Repositorio Académico - UPC.
Exposición en el marco de la "Primera exposición GameLab" de desarrollo de videojuegos, llevado a cabo el 05 de Mayo en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), el Campus Monterrico. Lima, Peru.
Externí odkaz:
http://hdl.handle.net/10757/623495
Publikováno v:
Trama, Vol 6, Iss 2, Pp 26-39 (2017)
Aprender a programar computadoras se considera por muchos como el nuevo aprender a leer y escribir del siglo 21. Nunca como antes ha habido tantas herramientas disponibles para facilitar el aprendizaje en general y en particular de la programación.
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/7867f8befe514f75b28dddd38913a471
Publikováno v:
Pixel-Bit, Iss 49 (2016)
El desarrollo del pensamiento algorítmico es una de las dificultades que los estudiantes confrontan cuando aprenden a programar, utilizar la estructura de selección y de control correcta es un gran reto. En la investigación se utilizaron objetos d
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https://doaj.org/article/466b75b23e0b43969196fae5eedeb415