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Autor:
Bennke, Johannes
Publikováno v:
18, Medien- und Gestaltungsästhetik, 417
Es gibt keine Kreativität ohne Obliteration - also ohne Überschreiben und Entwerten oder Vergessen und Vernichten. Johannes Bennke setzt erstmals die Obliteration ins Zentrum der Medienphilosophie und deckt im Anschluss an Emmanuel Levinas in ihr e
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/90698
Autor:
Chernyshova, Svetlana
Publikováno v:
76, Edition Museum, 556
Was zeichnet eine (Kunst-)Ausstellung aus? Und was kann es heißen, wenn wir diese nicht nur als eine 'institutionelle Ansammlung von Dingen' begreifen, sondern die Ausstellung 'ökologisch' verstehen - d.h. ihre ganz spezifischen Milieus, Praktiken
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/89283
Autor:
Kamneva-Wortmann, Anna
Publikováno v:
12, Fashion Studies, 293
Modemacher*innen, Designer*innen, Influencer*innen, Medien, Subkulturen - noch immer wird die Verantwortung für den modischen Wandel bei zentralen Schlüsselfiguren gesucht. Doch die Gatekeeper*innen der Vergangenheit haben viel von ihrer Definition
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/89230
Die Opera buffa in Europa: Verbreitungs- und Transformationsprozesse einer neuen Gattung (1740-1765)
Publikováno v:
3, Vernetzen - bewegen - verorten: Kulturwissenschaftliche Perspektiven, 312
Die Etablierung der Opera buffa veränderte die Opernlandschaft des 18. Jahrhunderts maßgeblich. Sie stellte einen inhaltlichen Kontrapunkt zur höfisch geprägten Opera seria dar und löste diese zunehmend in den Spielplänen ab. Wie aber ging die
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/88954
Publikováno v:
Veröffentlichungen der Religionskundlichen Sammlung Marburg, 142
Jüdisches Leben beinhaltet eine vielstimmige, lebhafte und facettenreiche religiöse Kultur im heutigen Deutschland. Die Ausstellung "Jüdisches Leben in Marburg: Erinnern schafft Identität" hat im Jahr 2022 anhand von Portraits Marburger Jüdinnen
Externí odkaz:
https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/88821
Autor:
Bonner, Marc
Publikováno v:
820
Welche Rolle spielen Algorithmen für den Bildbau und die Darstellung von Welt und Wetter in Computerspielen? Wie beeinflusst die Gestaltung der Räume, Level und Topografien die Entscheidungen und das Verhalten der Spieler_innen? Ist der Brutalismus
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/86970
Autor:
Feiersinger, Luisa
Publikováno v:
Film, 346
Der stereoskopische Unterhaltungsfilm, der sogenannte 3D-Film, ist integraler Bestandteil der Filmgeschichte. Die Autorin verfolgt in einer longue durée die sich wandelnden narrativen, technischen und diskursiven Anordnungen am Beispiel ausgewählte
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/89970
Autor:
Stadelmaier, Philipp
Publikováno v:
Film, 284
Was im digitalen Zeitalter nach dem Ende der Hegemonie des Kinosaals noch als "Kino" zu verstehen ist, wird häufig anhand des Ortes und Dispositivs der Projektion verhandelt. Philipp Stadelmaier wagt ausgehend von den Schriften des Filmkritikers Ser
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/89280
Autor:
Hornauer, Johanna
Publikováno v:
225, Image, 297
Die gesellschaftliche Relevanz visueller Kommunikation nimmt immer weiter zu. Postmoderne Bildparodien sind Teil dieser Kultur. Dabei erschöpfen sie sich nicht im Aspekt des Komischen. Die Autorin erläutert am Beispiel ausgewählter Werke von Sigma
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/88589
Autor:
Kocher, Philippe
Publikováno v:
62, Musik und Klangkultur, 267
In der musikalischen Aufführungspraxis ist es normalerweise der Mensch, der das Tempo erzeugt. Innerlich ein Tempo zu etablieren und es an das der mitmusizierenden Personen anzugleichen, ist eine grundlegende musikalische Fähigkeit. Was bedeutet es
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/83630