Zobrazeno 1 - 4
of 4
pro vyhledávání: '"OpenGL library"'
Publikováno v:
Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері; Том 6 № 1 (2023); 107-120
Digital Platform: Information Technologies in Sociocultural Sphere; Vol. 6 No. 1 (2023); 107-120
Цифровая платформа: Информационные технологии в социокультурной сфере; Том 6 № 1 (2023); 107-120
Digital Platform: Information Technologies in Sociocultural Sphere; Vol. 6 No. 1 (2023); 107-120
Цифровая платформа: Информационные технологии в социокультурной сфере; Том 6 № 1 (2023); 107-120
The purpose of the research is to analyze existing game engines and study the possibilities of developing and implementing a game engine based on physical processes using a new approach that will expand the capabilities of game environment modelling.
Autor:
Vovk Liudmyla, Nedavnii Dmytro
The purpose of the researchis to analyze existing game engines and study the possibilities of developing and implementing a game engine based on physical processes using a new approach that will expand the capabilities of game environment modelling.
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2659::44634e8ad037ae6cac736c672c46034b
https://zenodo.org/record/8131203
https://zenodo.org/record/8131203
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Conference
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.