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pro vyhledávání: '"Nohemí Lugo"'
Autor:
Ignacio Rodríguez Sánchez, Antonio Reyes Pérez, Manuel Cebral Loureda, Ester Bautista Botello, Nohemí Lugo Rodríguez
Publikováno v:
Cogent Arts & Humanities, Vol 11, Iss 1 (2024)
Even if to mainstream psychologists fear is one of the seven universal emotions, discrete, measurable and with clearly distinct features, in the humanities we consider fear as a widespread concept we associate with more complex prompts than the physi
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/f7d93a2c7d7c4ffaa99eef33f10b477e
Autor:
Nohemí Lugo Rodríguez
Publikováno v:
Cuadernos.info, Iss 54 (2023)
El artículo discute la intersección etnografía y diseño como aproximación metodológica en dos estudios cuyo propósito fue diseñar para personas con autismo preverbales y sus madres. Se discuten la influencia y los retos del posicionamiento de
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/daa6d9b9ff614aa7809e76fc5097ec78
Publikováno v:
Contratexto, Iss 036, Pp 179-202 (2021)
Este artículo explora las experiencias y los aprendizajes de alumnos universitarios al participar en diferentes roles (jugadores, actores y staff) en juegos transmedia. Se realizó un caso de estudio llevado a cabo en la universidad que analiza nuev
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/a7acedd61d874f69ae020e24c338ca45
Publikováno v:
Palabra Clave, Vol 20, Iss 4, Pp 948-978 (2017)
La representación del autismo en los medios masivos ha retenido a lo largo del tiempo estereotipos que parafrasean el discurso médico. Este artículo se plantea como objetivo indagar si existen representaciones alternativas en espacios de afinidad
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/d7e85bc01d0b4ba7a8a313f1cf4f8869
Publikováno v:
Contratexto. :74-83
Este artículo explora las experiencias y los aprendizajes de alumnos universitarios al participar en diferentes roles (jugadores, actores y staff) en juegos transmedia. Se realizó un caso de estudio llevado a cabo en la universidad que analiza nuev
Autor:
Nohemí Lugo Rodríguez, Óliver Pérez-Latorre, Maria-Jose Masanet, Carlos Alberto Scolari, Elisenda Ardèvol
Publikováno v:
O2, repositorio institucional de la UOC
Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Digital Education Review; No 37 (2020): Number 37 June 2020 [Monographic] Digital learning: distraction or default for the future; 269-287
Digital Education Review; No. 37 (2020): Number 37 June 2020 [Monographic] Digital learning: distraction or default for the future; 269-287
Digital Education Review; Núm. 37 (2020): Number 37 June 2020 [Monographic] Digital learning: distraction or default for the future; 269-287
Dipòsit Digital de la UB
Universidad de Barcelona
RCUB. Revistas Científicas de la Universidad de Barcelona
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RCUB: Revistas Científicas de la Universidad de Barcelona
Universidad de Barcelona (UB)
Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Digital Education Review; No 37 (2020): Number 37 June 2020 [Monographic] Digital learning: distraction or default for the future; 269-287
Digital Education Review; No. 37 (2020): Number 37 June 2020 [Monographic] Digital learning: distraction or default for the future; 269-287
Digital Education Review; Núm. 37 (2020): Number 37 June 2020 [Monographic] Digital learning: distraction or default for the future; 269-287
Dipòsit Digital de la UB
Universidad de Barcelona
RCUB. Revistas Científicas de la Universidad de Barcelona
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RCUB: Revistas Científicas de la Universidad de Barcelona
Universidad de Barcelona (UB)
The emergence of new media, devices, narratives and practices has compelled media literacy scholars and professionals to review their theoretical frameworks and methodological approaches. Based on a new conception – ‘transmedia literacy’ – th
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::aa26f1adfbb136a3f7b0d16049a3abc5
http://hdl.handle.net/10609/129027
http://hdl.handle.net/10609/129027
Autor:
Nohemi Lugo Rodriguez
Este libro tiene la aspiración de contribuir con un cambio en la educación tradicional, es una invitación para las instituciones educativas a reflexionar sobre la convergencia digital y superar una visión centrada en la integración de la tecnolo
Publikováno v:
SeGAH
This paper documents the design process of an online alternate reality game whose purpose is to promote social support, self-efficacy, and well-being of mothers whose children recently received diagnoses of autism. The methodology is a mix of action
Publikováno v:
Recercat. Dipósit de la Recerca de Catalunya
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Introducción: En la última década un fantasma ha recorrido los estudios de comunicación: las narrativas transmedia (transmedia storytelling). Nacida en el ámbito de la investigación sobre los nuevos modelos narrativos participativos, la cualida
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::4b65a78c26da55ec087bf097b8524a75
http://hdl.handle.net/10230/42536
http://hdl.handle.net/10230/42536
Publikováno v:
Revista de Comunicación y Ciudadanía Digital-COMMONS 2016 Vol. 5 N. 2 pp. 177-202
RODIN. Repositorio de Objetos de Docencia e Investigación de la Universidad de Cádiz
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RODIN. Repositorio de Objetos de Docencia e Investigación de la Universidad de Cádiz
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Los juegos de realidad alternativa, “Alternate Reality Games” (ARG), son considerados una forma de narrativa transmedia y han sido explorados en ambientes educativos dadas sus características lúdicas, narrativas, participativas e interactivas.
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::22b7f357a8005bacdbbe8686afeb503c
http://hdl.handle.net/10498/22539
http://hdl.handle.net/10498/22539