Zobrazeno 1 - 10
of 33
pro vyhledávání: '"Nesme, Matthieu"'
Autor:
Nesme, Matthieu
Les modèles dynamiques sont incontournables en synthèse d'animations car ils permettent la simulation réaliste de phénomènes physiques et accordent une meilleure immersion dans un monde virtuel.Plusieurs approches performantes permettent l'anima
Publikováno v:
BMC Musculoskeletal Disorders, Vol 23, Iss 1, Pp 1-13 (2022)
BMC Musculoskeletal Disorders
BMC Musculoskeletal Disorders, BioMed Central, 2022, 23 (1), ⟨10.1186/s12891-021-04948-5⟩
BMC Musculoskeletal Disorders
BMC Musculoskeletal Disorders, BioMed Central, 2022, 23 (1), ⟨10.1186/s12891-021-04948-5⟩
Background Whole body standing alignment (WBSA) in terms of biomechanics can be evaluated accurately only by referring the gravity line (GL) which lies on the gravity center (GC). Here, we introduce a method for estimating GL and simultaneous WBSA me
Publikováno v:
In Computers & Graphics December 2014 45:75-85
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Courvoisier, Aurélien, Nesme, Matthieu, Gerbelot, Julien, Moreau-Gaudry, Alexandre, Faure, François
Publikováno v:
European Spine Journal; Jun2019, Vol. 28 Issue 6, p1277-1285, 9p, 5 Black and White Photographs, 3 Charts
Publikováno v:
[Research Report] RR-6203, INRIA. 2007, pp.23
We propose a new approach for collision modeling in physically based animation. Contrary to most current approaches, our method can be used with all physical models rather than any specific class. At each time step, the geometry of the bodies is mapp
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::4a8098fa89a4212775fcff6d4f83c482
https://inria.hal.science/inria-00149706v3/document
https://inria.hal.science/inria-00149706v3/document
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Nesme, Matthieu, Bouthors, Antoine
Publikováno v:
[Research Report] RR-6128, INRIA. 2006
In this paper, we introduce a new approach to mesh an animated implicit surface for rendering purposes. This approach is based on a double triangulation of the surface. In the first triangulation, the vertices are the nodes of a finite element model.
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::caf90ce460011d219026769d8e96c2c8
https://hal.inria.fr/inria-00132537v2/document
https://hal.inria.fr/inria-00132537v2/document
Autor:
Nesme, Matthieu, Marchal, Maud, Emmanuel Promayon, Chabanas, Matthieu, Payan, Yohan, Faure, Francois
Publikováno v:
Recent Research Developments in Biomechanics
Recent Research Developments in Biomechanics, 2005, 2, pp.1-22
HAL
ResearcherID
Recent Research Developments in Biomechanics, 2005, 2, pp.1-22
HAL
ResearcherID
International audience; Many applications in biomedical engineering and surgical simulators require effective modeling methods for dynamic interactive simulations. Due to its high computation time, the standard Finite Element Method (FEM) cannot be u
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::2c04381ff525d8ee298578e6bdd533db
https://hal.science/hal-00080378/file/RecRechBiomech_Payan_2005.pdf
https://hal.science/hal-00080378/file/RecRechBiomech_Payan_2005.pdf