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pro vyhledávání: '"Narración gráfica"'
Autor:
Julio Gutiérrez G-H
Publikováno v:
Literatura y Lingüística, Iss 50, Pp 77-99 (2024)
Este artículo pretende reflexionar en torno al uso de dispositivos narrativos tanto textuales (intra y extradiegéticos) como extratextuales para acentuar, por un lado, el efecto de lo insólito en Lado B: El diario de Miguel Estévez, de Alfredo Ro
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https://doaj.org/article/3fb7a1548f2541518412726ac960e462
Autor:
Carlos Villarreal Colunga, Jara Muñoz Hernández, Eva María Gil Barrio, Raúl Gómez Escribano, Javier Rodríguez Callejo
Publikováno v:
EGA, Vol 29, Iss 50, Pp 178-191 (2024)
El proyecto de museografía permanente de la estación de metro de Cuatro Caminos en Madrid cuenta con dos murales de síntesis histórica cuyo instrumento metodológico principal es el dibujo de arquitectura. Además, plantean propuestas narrativas
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https://doaj.org/article/77f06f86aebb493f88f2791cfb2e7788
Autor:
Ángel Martínez Díaz
Publikováno v:
EGA, Vol 25, Iss 40, Pp 116-133 (2020)
El Vitruvio de Cesare Cesariano es, sin duda, una de las piezas clave de la literatura arquitectónica de su época. Lo es por su contenido, por su esfuerzo para cancelar un abismo de 1.500 años actualizando y vulgarizando un saber considerado como
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https://doaj.org/article/404c8c0606264293844ee7aea41132de
Publikováno v:
EGA, Vol 25, Iss 38, Pp 136-147 (2020)
Con motivo del proyecto La huella de Metro promovido por el Servicio de Patrimonio Histórico de Metro de Madrid, se realiza esta investigación en torno al dibujo de los elementos patrimoniales de la institución y su relación con la ciudad. Con el
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https://doaj.org/article/91d5cb5ec6264129bf92352cf847aca0
Publikováno v:
Arte, Individuo y Sociedad, Vol 34, Iss 3 (2022)
Este artículo analiza la posibilidad de la realización de cómics específicamente creados para las salas de museos. Para ello, se plantea un breve recorrido histórico del papel que el medio ha tenido en los museos antes de centrarse en dos propue
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https://doaj.org/article/3d95ec06ab9d44f9b7bd75212a281d0c
Publikováno v:
Con A de Animación, Iss 7, Pp 126-143 (2017)
La utilización de proyecciones de cine y video en la puesta en escena dramática es ya un recurso común en el teatro contemporáneo, y la animación también forma parte de las posibilidades que ofrecen los lenguajes audiovisuales a la representaci
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https://doaj.org/article/49804f11708c4da1892189bf98c9e643
Publikováno v:
Brumal: Revista de Investigación sobre lo Fantástico, Vol 7, Iss 1 (2019)
En este trabajo se pretenden revisar algunos de los recursos discursivos propios de la narrativa secuencial en las adaptaciones que hizo Alberto Breccia de diversos relatos del Ciclo de Cthulhu de Lovecraft. A través de un análisis de las diversas
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https://doaj.org/article/78156fb6d6fb43c4acfd637a4ed7b551
Publikováno v:
Arte, Individuo y Sociedad; Vol. 34 Núm. 3 (2022); 1231-1248
Arte, Individuo y Sociedad; Vol. 34 No. 3 (2022); 1231-1248
Revistas Científicas Complutenses
Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Arte, Individuo y Sociedad; Vol. 34 No. 3 (2022); 1231-1248
Revistas Científicas Complutenses
Universidad Complutense de Madrid (UCM)
This paper analyzes the possibility of creating comics specifically for museum halls. With this aim, the paper briefly explores the role of the medium in museums throughout history before focusing on two key recent projects: Viñetas desbordadas, a w
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=RECOLECTA___::69a53300c9ab997f9b7d68966a6a4faf
https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/77855
https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/77855
Autor:
Zafra García, Irene
Publikováno v:
REDIUMH. Depósito Digital de la UMH
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Con mi proyecto pretendo poner el acento sobre las relaciones familiares y, en concreto, las materno filiales. Esta idea se transmite en forma de cuento ilustrado en el que se relata la relación entre una madre y su hija y la historia de un secreto.
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=RECOLECTA___::07e58590ff64eb24260af162f21a8c04
https://hdl.handle.net/11000/27986
https://hdl.handle.net/11000/27986
Autor:
García Gregorio, Eduardo
El objetivo de este trabajo es mostrar que es posible un acercamiento a la comprensión del lenguaje del cómic a través de un enfoque práctico y experimental. La base de esta investigación, es la creación de un cómic y su posterior análisis en
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1648::cddbfbc16051b271e3c6a0f441c24b34
https://hdl.handle.net/10481/77673
https://hdl.handle.net/10481/77673