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Publikováno v:
A Produção do Conhecimento na Engenharia da Computação 2
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::136e07f8491c5b2c890cbecc4384c962
https://doi.org/10.22533/at.ed.8432016045
https://doi.org/10.22533/at.ed.8432016045
Autor:
Ana Paula Freitas Vilela Boaventura, Tamara Cristina Ferreira, Guilherme Silva Tonon, Esdras Lins Bispo Junior, Morgana Schenkel Junqueira
Publikováno v:
Revista UFG. 20
A Escola de Games trata-se de um projeto de extensão vinculado ao curso de Ciências da Computação da Universidade Federal de Goiás/Regional Jataí, cujas atividades estão sendo desenvolvidas desde 2017 em escolas do município jataiense. Neste
Publikováno v:
Anais do XXV Workshop de Informática na Escola (WIE 2019).
As dinâmicas criadas em torno das tecnologias digitais e da Internet vem sendo projetadas visando mudanças na educação. Sendo assim, existe a real necessidade de profissionalização de professores para o uso das tecnologias nesta nova cultura es