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pro vyhledávání: '"Modelllernen"'
Reales mathematisches Experimentieren kann Schüler*innen authentische Erfahrungen mit Mathematik als Disziplin ermöglichen (Hagenkötter et al., im Druck). Allerdings können hohe (meta-)kognitive Anforderungen während des eigenständigen Experime
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::1eb72bc587ae5e3db4fe4b0662a7a1ce
Autor:
Overmann, Lea, Hopmann, Pia, Kappes, Cathleen, Glöckner, Sina, Brede, Maria, Belafi, Frederik, Melzner, Lena
Vorherige Studien haben gezeigt, dass Zielverfolgungsverhalten durch Imitationslernen übernommen wird (Kappes & Thomsen, 2020). Genauere Einflussfaktoren wurden jedoch noch nicht weiter betrachtet. Daher möchten wir nun die Kompetenz als einen mög
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::908c07a638eb6add3bf14547cfe6e5af
Publikováno v:
Proceedings of the Joint 2009 International Fuzzy Systems Association World Congress and 2009 European Society of Fuzzy Logic and Technology Conference (IFSA-EUSFLAT 2009), Lisbon, Portugal, July 20-24, 2009
The present article dedicates itself to fuzzy modelling of data-inherent structures. In particular two main points are dealt with: the introduction of a fuzzy modelling framework and the elaboration of an automated, data-driven design strategy to mod
Autor:
Vaporova, Elena, Zmyj, Norbert
Publikováno v:
PLoS ONE
PLoS ONE, Vol 15, Iss 9, p e0235595 (2020)
PLoS ONE, Vol 15, Iss 9, p e0235595 (2020)
The question of whether infants prefer prosocial agents over antisocial agents is contentious. Therefore, the first goal of the present study was to replicate previous findings regarding infants��� preference. The second goal was to assess whet
Autor:
Vogt, David
In der vorliegenden Dissertation wurde ein datengetriebenes Verfahren zum maschinellen Lernen von Mensch-Roboter Interaktionen auf Basis von Mensch-Mensch Demonstrationen entwickelt. Während einer Trainingsphase werden Bewegungen zweier Interakteur
Externí odkaz:
http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:105-qucosa-233262
http://www.qucosa.de/fileadmin/data/qucosa/documents/23326/vogt_2b.pdf
http://www.qucosa.de/fileadmin/data/qucosa/documents/23326/vogt_2b.pdf
Autor:
Vogt, David
In der vorliegenden Dissertation wurde ein datengetriebenes Verfahren zum maschinellen Lernen von Mensch-Roboter Interaktionen auf Basis von Mensch-Mensch Demonstrationen entwickelt. Während einer Trainingsphase werden Bewegungen zweier Interakteure
Externí odkaz:
https://tubaf.qucosa.de/id/qucosa%3A23204
https://tubaf.qucosa.de/api/qucosa%3A23204/attachment/ATT-0/
https://tubaf.qucosa.de/api/qucosa%3A23204/attachment/ATT-0/
Das Erlernen von Brettspielen durch Spiele eines Computers gegen sich selbst hat eine lange Tradition in der Künstlichen Intelligenz. Basierend auf Tesauro's herausragendem Erfolg mit TD-Gammon in 1994, nutzen viele erfolgreiche selbstlernende Compu
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::287715355e293427447efeae57da1787
https://cos.bibl.th-koeln.de/frontdoor/index/index/docId/53
https://cos.bibl.th-koeln.de/frontdoor/index/index/docId/53
Autor:
Hudjetz, Annekatrin
Adipositas ist eine chronische Erkrankung mit erheblichen Komorbiditäten und Folgeschäden, die bereits im Kindes- und Jugendalter weit verbreitet ist. Unterschiedliche Faktoren sind an der Ätiologie dieser Störung beteiligt. Die Ernährung stellt
Externí odkaz:
http://opus.kobv.de/ubp/volltexte/2014/7233/
Autor:
Rumpf, Martin
Introduction: Increasing numbers of children worldwide are dealing with a lack of physical exercise and obesity, which are huge risk factors for their future health. Because of that, children should be in the center of health promotion and prevention
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::69dff6c822f012fcbe7f801d2435b077