Zobrazeno 1 - 8
of 8
pro vyhledávání: '"Miljöberättande"'
Autor:
Nordström, Leo
I denna undersökning har spelet Hollow Knight (2017) undersökts för hur det använder sig av olika definitioner av miljöberättande för att vägleda spelaren genom dess värld. Undersökningen sker i form av en fallstudie där utvalda zoner ifr
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-23706
Autor:
Olsson, Linnéa
I detta arbete har spelet Portal (2007) undersökts för det miljö- och indexikaltberättande som finns i spelet och svarat på frågan om vilka lärdomar det finns att ta ur ett spelutvecklarperspektiv. Arbetet är utformat som en teorikonsumerad f
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-23159
Autor:
Ekberg, Jakob, Rensvik, Noel
Elden Ring (2022) och The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) är två spel som tillhör genren open world. Båda spelen använder sig av miljöberättande för att skapa berättelser. Spelen har låg användning av dialog eller text, vilket g
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-22415
Autor:
Ekberg, Jakob, Rensvik, Noel
Elden Ring (2022) och The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) är två spel som tillhör genren open world. Båda spelen använder sig av miljöberättande för att skapa berättelser. Spelen har låg användning av dialog eller text, vilket g
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1481::7aec1e01b8f059a3912bdfa599ff6398
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-22415
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-22415
Autor:
Forsberg, Rebecca
Studien undersöker spelares immersion i spel med miljöberättande. Miljöberättande är en teknik där man berättar genom miljön och det är upp till spelaren att försöka tolka informationen given och därefter forma ett narrativ. Immersion ä
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-20642
Autor:
Forsberg, Rebecca
Studien undersöker spelares immersion i spel med miljöberättande. Miljöberättande är en teknik där man berättar genom miljön och det är upp till spelaren att försöka tolka informationen given och därefter forma ett narrativ. Immersion ä
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::a492bb801ea18bf76bee06454feed5dc
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-20642
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-20642
Vi är en grupp som håller på att utveckla ett spel, och var för det här spelets räkning intresserade av att se hur väl en spelare kan uppfatta spelberättelsen, motivation, samt ton och genre utan en introducerande etableringsscen. Vi har tagi
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18619
Vi är en grupp som håller på att utveckla ett spel, och var för det här spelets räkning intresserade av att se hur väl en spelare kan uppfatta spelberättelsen, motivation, samt ton och genre utan en introducerande etableringsscen. Vi har tagi
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::5bc04a8cdad540a0e05aabcd5c6012ce
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18619
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18619