Zobrazeno 1 - 10
of 32
pro vyhledávání: '"Michel Lavigne"'
Autor:
Michel Lavigne
Publikováno v:
Médiations & Médiatisations, Iss 11, Pp 94-116 (2022)
Depuis 2019, les « compétences numériques » dans les cursus scolaire et universitaire français sont enseignées au moyen de la plateforme en ligne Pix. L’étude de cette plateforme et de ses caractéristiques relevant de la gamification permet
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/9406c01f9f754eff9db6d21b5f092581
Autor:
Claire Chatelet, Michel Lavigne
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 6, Iss 1 (2018)
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/1946c14eac8b49aab3b846e326642629
Autor:
Michel Lavigne
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 3, Iss 3 (2017)
Sous la dénomination de disséminations vidéoludiques nous regroupons trois types de productions successives : ludo-éducatif, serious games, gamification. Nous comparons le cadre socio-technique de ces trois régimes dans leurs différents aspects
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/f114572d56aa49f38b191b6ece2968de
Autor:
Michel Lavigne
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 1, Iss 1 (2017)
L’objet de cet article est de confronter les concepts et pratiques d’interactions et d’interactivité à des objectifs de développement cognitif. Nous illustrons notre réflexion par le projet Pogo, expérimentation scolaire dans une classe po
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/b451b48bd3dd44f0a63204b6af410317
Autor:
Michel Lavigne
Publikováno v:
Sciences du Jeu, Vol 7 (2017)
Confronting the words “game” and “margin” opens a wide field of thinking because the two concepts are polysemous and can maintain complex relationships. If a traditional understanding of gaming regards it as a closed field, separated by a def
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/711bff900d9f407f98f0a109aad4168e
Autor:
Michel Lavigne
Publikováno v:
Sciences du Jeu, Vol 5 (2016)
Claiming mix game and utilitarian goal, serious games tend to challenge traditional definitions of the game, free activity, separate and unproductive. For the researcher, they can be useful objects to query the boundary between what is a game and wha
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/1065e8238e9e4982973088326d2ce890
Autor:
Michel Lavigne
Publikováno v:
Technologie et innovation. 8
Autor:
Michel Lavigne
Publikováno v:
Soins Cadres. 30:50-53
Publikováno v:
Soins Cadres. 27:34-37