Zobrazeno 1 - 10
of 36
pro vyhledávání: '"Metaversos"'
Autor:
Jesús Ernesto Rocha-Ibarra, Clara Azucena Rodríguez-Sánchez, María Guadalupe Guzmán-Álvarez, Karla Lizbeth Robles-Hernández, Yashiro Danahi Cisneros-Reyes
Publikováno v:
Tecnología, Ciencia y Educación, Iss 28 (2024)
El presente trabajo es una revisión documental que tiene por objetivo analizar la convergencia entre los conceptos de «ergonomía cognitiva», «metaversos» y «economía» para elaborar una definición que explique el concepto de «metaverso prod
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/0a28e6ab91484a09bec492dd0896e5fa
Autor:
Ana Rosa Valdez Hermida
Publikováno v:
INDEX Revista de Arte Contemporáneo, Vol 9, Iss 16 (2023)
El presente artículo analiza la interpretación de piezas de culturas prehispánicas del Ecuador en un entorno virtual inmersivo creado en el metaverso de Second Life, que forma parte del proyecto En medio del lago, presentado en la exposición “L
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/e1709da768f54980b8100e0d141ad173
Publikováno v:
Sociedad & Tecnología, Vol 6, Iss 2 (2023)
El presente artículo es el resultado de un estudio de revisión, sustentado en la hermenéutica y la técnica de análisis de contenido, tiene como objetivo analizar, desde consideraciones éticas, la relevancia de lo virtual en la realidad contempo
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/48c3b9cc245848cb8c7d6989867463cd
Autor:
Beatriz Fainholc
Publikováno v:
Tecnología, Ciencia y Educación, Iss 23 (2022)
Esta es una contribución encaminada a reflexionar sobre una posible/próxima oferta de las tecnologías inmersivas, como los metaversos en educación, como una deriva articulada de la realidad aumentada RA, la realidad virtual RV, y RMmixta. Todos e
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/7ce96960d53a431bb5592926e390d985
Autor:
Ordoñez Valencia, Maylee Lisbeth, Ordoñez-Zúñiga , Nicomedes Leónidas, Mantilla-Ordóñez, Josselyn Catalina, Garcés Wila, Mariuxi Elizabeth, Vera Arroyo, Diana Margarita, Coronel Mendez , Willian Janner
Publikováno v:
Sapienza: International Journal of Interdisciplinary Studies; Vol. 3 No. 2 (2022): Multidisciplinary Contributions; 610-630
Sapienza: International Journal of Interdisciplinary Studies; Vol. 3 Núm. 2 (2022): Aportes Multidisciplinarios; 610-630
Sapienza: International Journal of Interdisciplinary Studies; v. 3 n. 2 (2022): Contribuições Multidisciplinares; 610-630
Sapienza (Curitiba)
Sapienza Grupo Editorial
instacron:SAPIENZA
Sapienza: International Journal of Interdisciplinary Studies; Vol. 3 Núm. 2 (2022): Aportes Multidisciplinarios; 610-630
Sapienza: International Journal of Interdisciplinary Studies; v. 3 n. 2 (2022): Contribuições Multidisciplinares; 610-630
Sapienza (Curitiba)
Sapienza Grupo Editorial
instacron:SAPIENZA
This article aims to analyze the metaverse tools and their impact in educational contexts. It is framed in its thematic aspect in the line of Information and Communication Technologies (ICT), oriented towards the area of education. A qualitative para
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3056::4f83a669d739d6b65520bd0a92787c53
https://journals.sapienzaeditorial.com/index.php/SIJIS/article/view/366
https://journals.sapienzaeditorial.com/index.php/SIJIS/article/view/366
Autor:
Tarragó García, Uriel
[ES] El objetivo del proyecto es ser una interfaz entre el mundo físico y digital. Un museo completamente conectado y abierto bajo la tecnología de los NFT y metaversos, donde cualquier persona podrá exponer sus obras como si de una red social fí
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1560::1bfefc02fc389e99648ee3f45169b953
https://hdl.handle.net/10251/190087
https://hdl.handle.net/10251/190087
Publikováno v:
Technological-Educational Journal Docentes 2.0; Vol. 13 No. 1 (2022): Essays; 11-19
Revista Tecnológica-Educativa Docentes 2.0; Vol. 13 Núm. 1 (2022): Ensayos; 11-19
Revista Tecnológica-Educativa Docentes 2.0; Vol. 13 Núm. 1 (2022): Ensayos; 11-19
The transcendental practices in the use of emerging technologies are virtual ecosystems in the educational field, by guaranteeing the creation of an immersive environment of interaction and multisensory linked to multi-user online applications, which
Autor:
Díaz Sabán, María Leocricia
Vivimos en un contexto donde las tecnologías inmersivas están teniendo mucho auge, sobre todo tras la pandemia de 2020. Un mercado que en ese mismo año se valoró en 4,8 millones de euros, y se espera alcance para 2026 los 214,13 millones de euros
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1648::ce888935a835e0723cd8f553201c3164
https://hdl.handle.net/10481/77516
https://hdl.handle.net/10481/77516
Autor:
Mohedo Gatón, Alejandro
Publikováno v:
Helvia. Repositorio Institucional de la Universidad de Córdoba
instname
instname
El metaverso o el más allá de la realidad se está introduciendo en nuestro día a día, al igual que en su día lo hizo internet y la tecnología 3G en dispositivos móviles. Hoy, nos encontramos en los albores de una nueva revolución tecnológic
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::b0f675387cf03774ff546ed93876148b
https://hdl.handle.net/10396/23158
https://hdl.handle.net/10396/23158
Publikováno v:
Virtual Archaeology Review, Vol 1, Iss 2, Pp 69-72 (2010)
El potencial de los metaversos, mundos virtuales tridimensionales multiusuario on-line, donde los usuarios crean sus contenidos, que abarcan campos tan diversos como la cultura, la ciencia, la educación o la recreación patrimonial entre otras, va m
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/799e7ace49344223823d8002c36b1d44