Zobrazeno 1 - 10
of 17
pro vyhledávání: '"Marne, Bertrand"'
Autor:
Marne, Bertrand
Cette thèse en informatique se situe dans le domaine des jeux sérieux destinés à l'apprentissage et s'intéresse à leur conception et aux outils auteurs d'adaptation. Les jeux sérieux sont des Environnements Informatiques Pour l'Apprentissage H
Externí odkaz:
http://www.theses.fr/2014PA066536/document
Autor:
Kanaan, Malak, Maillos, Sébastien, Muratet, Mathieu, Jolivet, Sébastien, Marne, Bertrand, Sehaba, Karim
Publikováno v:
Proceedings of the 16th European Conference on Games Based Learning
16th European Conference on Games Based Learning
16th European Conference on Games Based Learning, Oct 2022, Lisbonne, Portugal. pp.288-296, ⟨10.34190/ecgbl.16.1.537⟩
16th European Conference on Games Based Learning
16th European Conference on Games Based Learning, Oct 2022, Lisbonne, Portugal. pp.288-296, ⟨10.34190/ecgbl.16.1.537⟩
International audience; There are many learning games related to the theme of programming and computational thinking (CT) that exist nowadays. However, the main problem currently in France is that teachers lack training to teach K-12 learners to mode
Publikováno v:
Lecture Notes in Computer Science ISBN: 9783031221231
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::22452c8a1001d4035ad00eb256dc24b3
https://doi.org/10.1007/978-3-031-22124-8_7
https://doi.org/10.1007/978-3-031-22124-8_7
Autor:
Marne, Bertrand
Publikováno v:
STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation)
STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), ATIEF, 2021, Numéro Spécial : Sélection de la conférence EIAH 2019, 27 (2, 2020), ⟨10.23709/sticef.27.2.4⟩
STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2021, Numéro Spécial : Sélection de la conférence EIAH 2019, 27 (2, 2020), ⟨10.23709/sticef.27.2.4⟩
STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), ATIEF, 2021, Numéro Spécial : Sélection de la conférence EIAH 2019, 27 (2, 2020), ⟨10.23709/sticef.27.2.4⟩
STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2021, Numéro Spécial : Sélection de la conférence EIAH 2019, 27 (2, 2020), ⟨10.23709/sticef.27.2.4⟩
International audience; Ryan, Costello and Stapleton invite basing design of a serious learning games on a systemic toy, close to the concept of microworld. Their work points out that it is the best way to build entertaining serious games allowing ex
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::cbb47b748e87f8d3aa41a00425172ca9
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-03242862
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-03242862
Autor:
Marne, Bertrand
Ryan, Costello et Stapleton invite basing design of a serious learning games on a systemic toy, close to the concept of microworld. Their work points out that it is the best way to build entertaining serious games allowing exploration and experimenta
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::ece2bce24a9319eadf41aa86489c9a4f
Autor:
Marne, Bertrand
Publikováno v:
Informatique. Université Pierre et Marie Curie-Paris VI, 2014. Français. ⟨NNT : 2014PA066536⟩
Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain. Université Pierre et Marie Curie-Paris VI, 2014. Français. ⟨NNT : 2014PA066536⟩
Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain. Université Pierre et Marie Curie-Paris VI, 2014. Français. ⟨NNT : 2014PA066536⟩
This thesis in computer science is in the field of Serious Games (SGs) for learning, and focuses on designand authoring tools for adaptation.SGs are Technology Enhanced Learning systems whose design requires collaboration of different types ofexperts
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::07fdb5d58f14b5e6303e2a99d920326d
https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01134701/document
https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01134701/document
Autor:
Marne, Bertrand
Publikováno v:
Proceedings of the European Conference on Games Based Learning; 2015, Vol. 1, p368-377, 10p
Publikováno v:
21st Century Learning for 21st Century Skills; 2012, p208-221, 14p
Publikováno v:
Intelligent Tutoring Systems (9783642309496); 2012, p135-140, 6p
Publikováno v:
Proceedings of the European Conference on Games Based Learning; 2011, p81-87, 7p, 3 Diagrams