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Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2021).
NPCs (Non-Player Character) ou personagens não jogáveis nem sempre possuem comportamentos considerados adequados e responsivos. E, esta artificialidade pode gerar problemas de qualidade em um jogo e até reduzir o interesse do jogador. Com base nes
Autor:
Vitor Yudi Garcia Kawahara, Gabriel Ferreira Carrijo, Ana Carolina Gondim Inocêncio, Marcos Wagner de Souza Ribeiro
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Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2021).
Este trabalho apresenta uma Revisão Sistemática da Literatura (RSL) sobre as principais técnicas de elicitação de requisitos para o desenvolvimento de jogos educacionais, com enfoque na contribuição desta ferramenta para o processo de ensino e
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Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2021).
Non-player character or non-playable character (NPC) does not always have appropriate and responsive behaviors. When the decision-making process is more artificial than intelligent, it can lead to quality issues in a game and even reduce player inter
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Educação Contemporânea – Volume 31
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::347109387b1b55925b319537aabbf534
https://doi.org/10.36229/978-65-5866-104-7.cap.12
https://doi.org/10.36229/978-65-5866-104-7.cap.12
Publikováno v:
Anais do Women in Information Technology (WIT 2020).
Durante a infância, as crianças sofrem influências do meio e, as atividades lúdicas, muitas vezes reforçam essa influência, com esteriótipos de papéis femininos e masculinos. Se alguns brinquedos reforçam estereótipos de gênero, este pode
Autor:
Joslaine Cristina Jeske de Freitas, Tamara Cristina Ferreira, Eliane Raimann, Marcos Wagner de Souza Ribeiro
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Anais do XXV Workshop de Informática na Escola (WIE 2019).
Entende-se por Pensamento Computacional - PC o processo de pensamento da formulação de um problema e na expressão de sua solução de forma que se possa efetivamente efetuá-lo. O objetivo deste trabalho é analisar o nível de desenvolvimento do
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Anais Estendidos do Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada (SVR).
Este artigo apresenta um Ambiente Virtual Imersivo para auxiliar no processo de ensino em conteúdos de oratória. A partir de uma problemática estabelecida nas dificuldades de falar em público e nos resultados apurados nas avaliações formais em
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SVR
This paper presents an Immersive Virtual Environment to assist in the teaching-learning process of the basic math operations of the early years. From a problematic established in the learning difficulties and the bad results verified in the formal ev
Autor:
Daniel De Souza Teixeira, Marcos Wagner de Souza Ribeiro, Emília Alves Nogueira, Vanessa Avelino Xavier de Camargo
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Anais do XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2017).
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Anais do 10. Congresso Brasileiro de Inteligência Computacional.