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Publikováno v:
BoEM: Boletim Online de Educação Matemática, Vol 6, Iss 10 (2018)
Este artigo tem como objetivo apresentar o jogo ASMDP como um instrumento para contribuir para o ensino de Expressões Numéricas. Para isso, destacamos os materiais recicláveis como recurso para construção do jogo, visto que há uma preocupação
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https://doaj.org/article/81154baf0b0c412fbf6bbf521d3ff3b3
Publikováno v:
Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação; v. 18, n. 4 (2020): Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação
Este artigo apresenta a construc ao de um prot otipo de baixo custo do brinquedo Cubetto e a elaborac ao de alguns experimentos para introduc ao na l ogica de programac ao. O Cubetto e uma plataforma de rob otica educa- cional simples que visa ensina