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pro vyhledávání: '"MITGUTSCH, Konstantin"'
Publikováno v:
Критика и хуманизъм / Critique and Humanism Journal. (26):109-122
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https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=275878
Publikováno v:
Eludamos: Journal for Computer Game Culture; Vol. 6 No. 1 (2012); 1-4
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::6c814da0d937cc7056d3ac38e7fa0669
https://opus.bibliothek.uni-augsburg.de/opus4/frontdoor/index/index/docId/54499
https://opus.bibliothek.uni-augsburg.de/opus4/frontdoor/index/index/docId/54499
Autor:
Mitgutsch, Konstantin, Weise, Matthew
Afterland is a recursive learning game, based on a theoretical framework, and designed at the Singapore-MIT GAMBIT Game Lab as a research tool. The game uses subversive game design elements to challenge players’ expectations and force them to rethi
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::4eb80aa9de93cc5233ffc73bcc39533f
Autor:
MITGUTSCH, Konstantin, MILLONIG, Alexandra, PONWEISER, Wolfgang, HOFSTATTER, Jorg, FROSCHAUER, Josef, YGNACE, Jean-Luc, HOCHRAINER, Christoph
Publikováno v:
[Research Report] IFSTTAR-Institut Français des Sciences et Technologies des Transports, de l'Aménagement et des Réseaux. 2014, 42 p
The purpose of the flagship project Crossing Borders is the development and testing of cross-border services for electric mobility. A cross-border fast charging network, roaming and billing system and intermodal routing services will be implemented i
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::4388be3ee3de289a80d4e73a0fee3c57
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01216174
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01216174
Autor:
Mitgutsch, Konstantin, Wagner, Michael
Publikováno v:
Medienimpulse, Vol 47, Iss 2 (2010)
In den letzten Jahren ist ein enormes Interesse am Einsatz von Computerspielen im Unterricht in Theorie und Praxis zu beobachten. Während sich Ängste und Hoffnungen mitunter vermischen, sind Studien über die Möglichkeiten und Grenzen des didaktis