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pro vyhledávání: '"Ludogeneic"'
Autor:
Philippe Paolucci
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 4, Iss 1 (2017)
L’objectif de cet article est d’interroger le potentiel ludique d’un architexte informatique, c’est-à-dire un dispositif normatif visant à conditionner l’écriture. Nous postulons en effet que le détournement d’un architexte à des fin
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::4aa49730ab446b6db4474dd3eab7f25a
Autor:
Stéphane Vial
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 3, Iss 1 (2017)
Après avoir expliqué en quoi consiste la transcendance du ludique qui affecte aujourd’hui les environnements numériques et après avoir rappelé, en s’appuyant sur Freud et Winnicott, en quoi consiste le jeu comme fonction psychique du sujet,
Autor:
Vial, Stéphane
Publikováno v:
Interfaces numériques
Interfaces numériques, Editions design numérique, 2014, Du plaisir dans les environnements numériques, 3/1, pp.149-161. ⟨10.3166/rin.3.149-161⟩
Interfaces numériques, Editions design numérique, 2014, Du plaisir dans les environnements numériques, 3/1, pp.149-161. ⟨10.3166/rin.3.149-161⟩
International audience; After explaining how the transcendence of fun today affects digital environments and after having recalled, based on Freud and Winnicott, what is the Play as a psychic function of the Subject, we propose in this paper two hypo
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::30159d9ec805a052179bcff7792c6644
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01165651
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01165651