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pro vyhledávání: '"Ludogène"'
Autor:
Philippe Paolucci
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 4, Iss 1 (2017)
L’objectif de cet article est d’interroger le potentiel ludique d’un architexte informatique, c’est-à-dire un dispositif normatif visant à conditionner l’écriture. Nous postulons en effet que le détournement d’un architexte à des fin
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/a6f1b89b97ab4c34a70d1ba378ab9e90
Autor:
Stéphane Vial
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 3, Iss 1 (2017)
Après avoir expliqué en quoi consiste la transcendance du ludique qui affecte aujourd’hui les environnements numériques et après avoir rappelé, en s’appuyant sur Freud et Winnicott, en quoi consiste le jeu comme fonction psychique du sujet,
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/b29dacf1f4c9488d8eb7cde69294dae8
Autor:
Philippe Paolucci
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 4, Iss 1 (2017)
L’objectif de cet article est d’interroger le potentiel ludique d’un architexte informatique, c’est-à-dire un dispositif normatif visant à conditionner l’écriture. Nous postulons en effet que le détournement d’un architexte à des fin
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::4aa49730ab446b6db4474dd3eab7f25a
Autor:
Stéphane Vial
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 3, Iss 1 (2017)
Après avoir expliqué en quoi consiste la transcendance du ludique qui affecte aujourd’hui les environnements numériques et après avoir rappelé, en s’appuyant sur Freud et Winnicott, en quoi consiste le jeu comme fonction psychique du sujet,
Autor:
Vial, Stéphane
Publikováno v:
Interfaces numériques
Interfaces numériques, Editions design numérique, 2014, Du plaisir dans les environnements numériques, 3/1, pp.149-161. ⟨10.3166/rin.3.149-161⟩
Interfaces numériques, Editions design numérique, 2014, Du plaisir dans les environnements numériques, 3/1, pp.149-161. ⟨10.3166/rin.3.149-161⟩
International audience; After explaining how the transcendence of fun today affects digital environments and after having recalled, based on Freud and Winnicott, what is the Play as a psychic function of the Subject, we propose in this paper two hypo
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::30159d9ec805a052179bcff7792c6644
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01165651
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01165651
Autor:
Barnabé, Fanny1 fanny.barnabe@ulg.ac.be
Publikováno v:
Interfaces Numériques. 2015, Issue 1, p71-97. 27p.
Autor:
Paolucci, Philippe1 philippe.paolucci@yahoo.fr
Publikováno v:
Interfaces Numériques. 2015, Issue 1, p99-111. 13p.
Autor:
Solinski, Boris1 boris.solinski@gmail.com, Genvo, Sébastien1 sebastien.genvo@gmail.com
Publikováno v:
Interfaces Numériques. 2015, Issue 1, p9-16. 8p.
Autor:
Fanny Barnabé
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 4, Iss 1 (2017)
Comme en témoignent les récents travaux sur le sujet (Rao, 2008 ; Simonnot, 2008 ; l’ensemble des communications présentées au colloque Jeu et jouabilité à l’ère numérique), les chercheurs semblent aujourd’hui s’accorder sur le fait q
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/546eccc9e8a249ca98440955d922b017
Autor:
Barnabé, Fanny
Publikováno v:
Interfaces Numériques, Vol 4, Iss 1 (2017)
Comme en témoignent les récents travaux sur le sujet (Rao, 2008 ; Simonnot, 2008 ; l’ensemble des communications présentées au colloque Jeu et jouabilité à l’ère numérique), les chercheurs semblent aujourd’hui s’accorder sur le fait q