Zobrazeno 1 - 10
of 16
pro vyhledávání: '"Lizza Suzanti"'
Autor:
Rr. Deni Widjayatri, Lizza Suzanti, Supriadi Supriadi, Aulia Nurhasanah, Adelia Rahmah, Salwa Tsabitha Saputra, Elsa Apriani
Publikováno v:
Jurnal Abdimas Indonesia, Vol 4, Iss 3 (2024)
PAUD Al Mizan berada di dalam perumahan Bumi Serang Damai, Banten telah berdiri sejak 2014 memiliki pendidik sejumlah 6 orang. Keterbatasan penghasilan dan awamnya pemahaman terkait konsep kewirausahaan sehingga bisa menambah penghasilan masih menjad
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/8034b1d0dce547e98dc901ee2ef1fb79
Publikováno v:
Aulad, Vol 7, Iss 1, Pp 190-198 (2024)
Literasi keuangan sangat penting dikenalkan sejak dini untuk pengelolaan keuangan yang bijak. Salah satu kegiatan yang diberikan kepada anak dapat melalui menabung karena bermanfaat untuk mengajarkan anak lebih mandiri, disiplin dan tidak boros. Tuju
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/1fda61089f874429a5431ee4b87baa93
Publikováno v:
Aulad, Vol 7, Iss 1, Pp 199-209 (2024)
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya anak yang masih sulit melafalkan, membedakan dan mengetahui huruf hijaiyah dengan baik. Pentingnya pemahaman orang tua dalam memberikan stimulasi di rumah menjadi faktor mempengaruhi ketercapaian anak dalam
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/76959c1a06e14bb794d7613bd1db4d12
Autor:
Lizza Suzanti, Novi Sofia Fitriasari, Rr Deni Widjayatri, Siti Dela Soflianti, Gita Cahya Utari, Dwi Via Cahya Bulan, Siti Annisa Burairoh, Awalia Fajriah
Publikováno v:
EduBasic Journal: Jurnal Pendidikan Dasar, Vol 5, Iss 1, Pp 31-40 (2023)
Financial literacy education needs to be instilled from an early age through attractive media so that it is internalized and to form managing finances habits in the future. Augmented Reality (AR) technology is an alternative since it is in the 3D for
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/88a88fa5ee9342eabde6fdbe7ece7740
Autor:
Rr Deni Widjayatri, Lizza Suzanti, Nenden Sundari, Yulianti Fitriani, Rika Ar Nurazka, Firda Rahmadini, Ria Yuliati Ichsan, Nabila Qotrunnida
Publikováno v:
EduBasic Journal: Jurnal Pendidikan Dasar, Vol 4, Iss 1, Pp 11-22 (2022)
Mathematics teaching process in kindergarten must adapt to the pandemic situation which require learning from distance. This research develops an Android-based application for learning mathematical concepts, named EduGame Maru, consisting of five typ
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/e7bf0dd3966148e7a6939d847e176d02
Publikováno v:
EduBasic Journal: Jurnal Pendidikan Dasar, Vol 1, Iss 1, Pp 52-61 (2019)
This research was conducted based on findings in the field regarding the gross motor abilities of children in A Muharram group that have not been optimal. It is necessary to find the appropoate method to develope their gross motoric skills. Gross mot
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/dffbbd24e2524f3bbe22c3a0dc319c46
Autor:
Anisa Nurul Aini, RR. Deni Widjayatri, null Fatihaturosyidah, null Esya Anesty Mashudi, null Lizza Suzanti, null Budhi Tristyanto
Publikováno v:
JOYCED: Journal of Early Childhood Education. 2:236-246
There are several things that need to be prepared to support children's development through the learning process, one of which is preparing media that can support aspects of their development. Most teachers only use an approach in the form of media i
Publikováno v:
Aulad: Journal on Early Childhood. 5:280-288
Pandemi Covid-19 menyebabkan kegiatan pembelajaran menjadi terbatas sehingga banyak pendidik mengalami berbagai hambatan khususnya secara teknologi. Hal ini memberikan dampak pula pada stimulasi perkembangan anak salah satunya secara fisik motorik ya
Publikováno v:
Childhood Education : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini. 3:56-63
Bagi anak usia dini, pembelajaran matematika dirasa sebagai pelajaran yang menyulitkan. Maka dari itu diperlukan media yang dapat membuat anak merasa nyaman menerima pembelajaran tersebut. Salah satu cara yang dapat dilakukan guru maupun orang tua ad
Publikováno v:
Childhood Education : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini. 3:72-79
The purpose of this paper is to find out whether the traditional game of lore/engklek is still in demand among children aged 5-6 years where now children prefer to use their gadgets. And also want to know what mathematics learning is obtained in this