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pro vyhledávání: '"Lies van Roessel"'
Autor:
Theresa Lienau, Lies van Roessel
Publikováno v:
MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, Vol 46, Iss Parents - Educators - Literacy (2022)
Wer in frühpädagogischen Einrichtungen die Qualität der Medienerziehung verbessern möchte, sollte auch die Eltern bzw. Erziehungsberechtigten der betreuten Kinder einbeziehen – das ist inzwischen eine weithin anerkannte Ansicht. Bislang gibt es
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/54a32b2696ec4796b8f5a1ce7fc06626
Autor:
Theresa Lienau, Lies van Roessel
Publikováno v:
MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, Pp 126-155 (2019)
Kinder werden heute in eine mediatisierte Welt hineingeboren und ihr Alltag ist von Anfang an durch Medien geprägt. Neben den Eltern kommt auch den frühkindlichen Bildungseinrichtungen die wichtige Aufgabe zu, erste mediale Erfahrungen der Kinder a
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/d2c7c5fd3594426c90ece718062d24b8
Autor:
Wiebke Loosen, Marlo Häring, Zijad Kurtanović, Lisa Merten, Julius Reimer, Lies van Roessel, Walid Maalej
Publikováno v:
Studies in Communication, Media, Vol 6, Iss 4, Pp 333-364 (2018)
Newsrooms are still searching for ways to manage user comments because of both a desire for professional distance from their audiences and a lack of analytical tools. This paper presents findings from our exploratory, interdisciplinary study in journ
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/88fb7b5c444549b389ca8b74ad13ea35
Autor:
Lies van Roessel, Jan Švelch
Publikováno v:
Game Production Studies ISBN: 9789048551736
Despite a growing academic interest in in-game monetization, much less attention has been paid to the production context of microtransactions. With this chapter, we aim to address this gap by focusing on the roles and responsibilities related to vide
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::f1ff39e0f014c7c4d0357fd418710da0
https://doi.org/10.2307/j.ctv1hp5hqw.13
https://doi.org/10.2307/j.ctv1hp5hqw.13
Autor:
Olli Sotamaa, Jan Svelch, David Nieborg, Vinciane Zabban, Mia Consalvo, Hanna Wirman, Pierson Browne, Brian Schram, Jaroslav Švelch, Andrew Phelps, John Banks, Brendan Keogh, Hovig Ter Minassian, Lies van Roessel, Anna Ozimek, Aphra Kerr, Aleena Chia, Akinori Nakamura, Chris Young, Matthew Perks
Video games have entered the cultural mainstream and now rival established forms of entertainment such as film or television in terms of economic profits. As careers in video game development become more common, so do the stories about precarious wor
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::c8cc887ab14218735e8f5ee36a530f7b
https://doi.org/10.5117/9789463725439
https://doi.org/10.5117/9789463725439
Autor:
Lies van Roessel, Theresa Lienau
Publikováno v:
MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, Pp 126-155 (2019)
Kinder werden heute in eine mediatisierte Welt hineingeboren und ihr Alltag ist von Anfang an durch Medien geprägt. Neben den Eltern kommt auch den frühkindlichen Bildungseinrichtungen die wichtige Aufgabe zu, erste mediale Erfahrungen der Kinder a
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::823f283c35b81e79ef82ec363c36e3d8
https://www.medienpaed.com/article/view/712
https://www.medienpaed.com/article/view/712
Autor:
Christian Katzenbach, Lies van Roessel
Publikováno v:
Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies. 26:402-420
This article addresses the tension between inspiration and imitation in game production based on semi-structured interviews with 20 German game professionals. Building on empirical copyright research and game production studies, we look into how game
Autor:
Zijad Kurtanovic, Marlo Häring, Walid Maalej, Lies van Roessel, Wiebke Loosen, Lisa Merten, Julius Reimer
Publikováno v:
Studies in Communication, Media, Vol 6, Iss 4, Pp 333-364 (2018)
Newsrooms are still searching for ways to manage user comments because of both a desire for professional distance from their audiences and a lack of analytical tools. This paper presents findings from our exploratory, interdisciplinary study in journ
Autor:
Lies van Roessel, Micah Hrehovcsik
Publikováno v:
Games for Health ISBN: 9783658028961
GFHEU
GFHEU
The number of games designed for various applications in healthcare is growing rapidly. However, balancing the needs of an applied game can be a difficult task, especially without a guiding vision or design framework. Here, we propose a philosophical
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::5c9a2109bf33876d5690360fddca083f
https://doi.org/10.1007/978-3-658-02897-8_10
https://doi.org/10.1007/978-3-658-02897-8_10