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Publikováno v:
DYNA, Volume: 78, Issue: 170, Pages: 59-69, Published: DEC 2011
Social network games (videogames for online social networks), have become very popular among videogame developers. Nevertheless, the conceptual aids for designers and developers of this type of games are scarce, particularly the aids that focus on in
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od_______618::d6f26e9a61d07df7edd6219f02fda764
http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0012-73532011000600007&lng=en&tlng=en
http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0012-73532011000600007&lng=en&tlng=en
Publikováno v:
Web of Science
Repositorio UN
Universidad Nacional de Colombia
instacron:Universidad Nacional de Colombia
Dyna, Vol 78, Iss 170, Pp 59-69 (2011)
Repositorio UN
Universidad Nacional de Colombia
instacron:Universidad Nacional de Colombia
Dyna, Vol 78, Iss 170, Pp 59-69 (2011)
Los juegos para redes sociales (videojuegos para redes sociales en línea), se han vuelto muy populares entre los desarrolladores de videojuegos. Sin embargo, los soportes conceptuales para los diseñadores de este tipo de juegos son escasos, en part
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::742a1a162b777aca6e27465fadd4e116
https://publons.com/publon/11845918/
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