Zobrazeno 1 - 10
of 325
pro vyhledávání: '"Lécuyer, Anatole"'
Pseudo-haptic techniques are used to modify haptic perception by appropriately changing visual feedback to body movements. Based on the knowledge that tendon vibration can affect our somatosensory perception, this paper proposes a method for leveragi
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2209.00435
Walking-in-place (WIP) is a locomotion technique that enables users to "walk infinitely" through vast virtual environments using walking-like gestures within a limited physical space. This paper investigates alternative interaction schemes for WIP, a
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2205.04845
Autor:
Costes, Antoine, Lécuyer, Anatole
The sensation of self-motion is essential in many virtual reality applications, from entertainment to training, such as flying and driving simulators. If the common approach used in amusement parks is to actuate the seats with cumbersome systems, mul
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2108.10196
Autor:
Fribourg, Rebecca, Ogawa, Nami, Hoyet, Ludovic, Argelaguet, Ferran, Narumi, Takuji, Hirose, Michitaka, Lécuyer, Anatole
In this paper, we introduce a concept called ''virtual co-embodiment'', which enables a user to share their virtual avatar with another entity (e.g., another user, robot, or autonomous agent). We describe a proof-of-concept in which two users can be
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/1911.03166
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Publikováno v:
In Computers & Graphics November 2021 100:125-136