Zobrazeno 1 - 2
of 2
pro vyhledávání: '"Kostiuk, Ivan"'
Autor:
Kostiuk, Ivan, Stachura, Przemysław, Tadeja, Sławomir K., Trzciński, Tomasz, Spurek, Przemysław
Designing a 3D game scene is a tedious task that often requires a substantial amount of work. Typically, this task involves synthesis, coloring, and placement of 3D models within the game scene. To lessen this workload, we can apply machine learning
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2108.01411
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.