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Autor:
Kenneth James, Mackin
Publikováno v:
東京情報大学研究論集. 25(2):35-44
Logo言語で提案されたタートルグラフィックスは,グラフィックスがプログラミング教育に非常に効果的であることを示した.以降,多くの教育向けプログラミング言語では様々な簡易的
Autor:
Yasuo Kinouchi, Kenneth James Mackin
Publikováno v:
Frontiers in Robotics and AI, Vol 5 (2018)
In developing a humanoid robot, there are two major objectives. One is developing a physical robot having body, hands, and feet resembling those of human beings and being able to similarly control them. The other is to develop a control system that w
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/2f839491d30b4053b4ec7ef75f5c9b42
Publikováno v:
東京情報大学研究論集. 16(1):33-46
ゲームAIとはビデオゲームにおける人工知能技術のことであり、一般的にはプレイヤーに対して、知性を感じさせる存在のことを指す。ゲームAIでは、ゲームの挙動が違和感ないように見
Publikováno v:
東京情報大学研究論集. 15(1):100-117
本研究ではテーマパークやイベント会場において経路決定の支援を行うシステムを構築することを最終目標とし、その部分問題であるコストの変動する重み付きグラフにおける経路探索
Publikováno v:
東京情報大学研究論集. 14(1):1-10
本研究では、ベイジアンフィルタを利用したユーザの嗜好情報を考慮するWebページランキングシステムの提案を行った。提案システムは、Webページ検索システム利用時の大量の検索結果
Publikováno v:
東京情報大学研究論集. 14(1):11-20
Googleなどに代表される検索エンジンを用いてWebページを検索する場合、膨大な数のWebページのリストが検索される。さらに、そのリストは必ずしもユーザ個人に適した順序で表示されて
Autor:
Fumikazu, Iseki, Kenneth James, Mackin
Publikováno v:
東京情報大学研究論集. 12(1):33-37
Moodleにおいて自動的及び半自動的に授業の出欠管理を行うブロック(モジュール)の作成をおこなった。この機能を利用して、複数の授業で出欠の管理を行ったので、これらの授業での使
Autor:
Kenneth James Mackin
Publikováno v:
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics. 15:187