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pro vyhledávání: '"Karina Vargas González"'
Autor:
Yandielys Reyes Plano, Roxana Cañizares González, Karina Vargas González, Michel Alejandro García Torres
Publikováno v:
Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas, Vol 13, Iss 6, Pp 158-178 (2020)
La gamificación emerge como una herramienta pertinente para motivar el desarrollo de contenidos y la participación de los estudiantes en el aula. La gamificación del aprendizaje consiste en el uso de las mecánicas de juego en entornos ajenos al j
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https://doaj.org/article/9e8ab288890346a1a799fbaf66d8e579