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pro vyhledávání: '"Juego de azar"'
Publikováno v:
methaodos.revista de ciencias sociales, Vol 11, Iss 2, Pp m231102a14-m231102a14 (2023)
Los juegos de azar han adquirido una presencia notable en las redes sociales, destacando especialmente en Twitch, una plataforma de transmisión en vivo muy popular entre la generación joven. Los streamers establecen vínculos a largo plazo con sus
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https://doaj.org/article/41114dbec0fb4fc0a6e9f902fa175b1e
Autor:
M. Jiménez-Bonora
Publikováno v:
Psicosomática y Psiquiatría, Iss O (2021)
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https://doaj.org/article/d8f3b859cb484e8cb1e8057f1bac7010
Publikováno v:
Tecnología, Ciencia y Educación, Iss 20 (2021)
Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) se han instaurado como un elemento fundamental en nuestro día a día. Sin embargo, sus beneficios se han visto empañados, con frecuencia, por los riesgos inherentes al espacio virtual. Uno d
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https://doaj.org/article/e736f2a7b578420da3d483616ba30b24
Publikováno v:
Ciencias Psicológicas, Vol 12, Iss 1 (2018)
El presente estudio tuvo como objetivo investigar la influencia de los sentimientos empáticos sobre el comportamiento altruista de jóvenes adultos. 60 estudiantes de 18 a 35 años de edad participaron de un experimento en el que tuvieron que decidi
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https://doaj.org/article/d53c7918f63b4d3a817a4d60179f2786
Autor:
Ruiz Cortejosa, Carlos María
La mayoría de jugadores se concentran en videojuegos que incorporan un modelo de monetización predatorio estrechamente relacionado con los juegos de azar, llamado loot box. Partiendo de los ya reconocidos peligros del juego, resulta paradójico que
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3272::9173f7fa7d185f15e0f274958f01835f
Publikováno v:
Metas de Enfermería. 25
Objetivo: determinar la prevalencia de uso de juegos de azar y apuestas de jóvenes y adolescentes matriculados en centros públicos en la Comarca del Río Mula de la Región de Murcia, España. Método: estudio descriptivo transversal realizado entr
Publikováno v:
El Ágora USB, Vol 10, Iss 2, Pp 451-479 (2010)
RESUMEN:El presente estudio consiste en una descripción del uso de los juegos de azar y vídeo juegos en los estudiantes, docentes y empleados de la Universidad de San Buenaventura, seccional de Medellín, y su relación con las dimensiones médica
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https://doaj.org/article/7282f610b54a409ba6afd98199fb4d38
Publikováno v:
El Ágora USB, Vol 8, Iss 2, Pp 437-458 (2008)
El presente estudio consiste en una descripción del uso de los juegos de azar y vídeo juegos en los estudiantes, docentes y empleados de la Universidad de San Buenaventura, seccional de Medellín, y su relación con la dimensión psicológica con v
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https://doaj.org/article/bc5664619c0449d2aa2903ecdede7183
Autor:
Maidana, Julián
Publikováno v:
SEDICI (UNLP)
Universidad Nacional de La Plata
instacron:UNLP
Universidad Nacional de La Plata
instacron:UNLP
La obra Hagan juego señores... Todo lo que hay que saber antes de entrar al casino (Visor, 1996), aborda la experiencia personal del periodista, Alejandro Colle, en torno al mundo de los casinos. Basado en una rigurosa investigación, el autor brind
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::277206cb52cddee8a0997100eb00fdf0
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/131570
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/131570
Treball Final de Grau en Periodisme. Codi: PE0932. Curs acadèmic: 2019/2020 El futuro del juego es un reportaje audiovisual que busca analizar cómo afectará al ámbito del juego privado, y a la publicidad que lo rodea, la entrada en vigor de la nu
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