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pro vyhledávání: '"Jeu tangible"'
Autor:
Petetin, Claire
Publikováno v:
Architecture, aménagement de l'espace. Université Paris-Saclay, 2021. Français. ⟨NNT : 2021UPASK009⟩
The research focuses on the use of building blocks as tangible tools to assist in participatory design. The thesis identifies the close links between the computer counter-culture of the 1960s until the current neo-maker movement and the tools of arch
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::c48778c8a1009ad589d29ae90f75b114
https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-03509088/document
https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-03509088/document
Autor:
Hallal, Racha
Publikováno v:
Sciences de l'Homme et Société. 2014
Under the project Innovalangues (Université Stendhal Grenoble 3), GAMER aims to study and promote the role of games in language teaching. One of its missions is to design and develop a web application called Game2Learn (project initiated by Grenoble
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2592::f3f1434f05330d148cf02cc94178ae34
https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-01020361/document
https://dumas.ccsd.cnrs.fr/dumas-01020361/document
Autor:
Amélie Boucher
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