Zobrazeno 1 - 10
of 408
pro vyhledávání: '"J, Coulombe"'
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Publikováno v:
Advances in Space Research. 68:2309-2319
A passive neutron-bubble dosimeter, developed by Bubble Technology Industries, has been used for space applications. This study provides a means to characterize the response of these detectors to various particle types in support of bubble-detector m
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Jayson Lynch, Michael J. Coulombe
Publikováno v:
Theoretical Computer Science. 839:30-40
We show the undecidability of whether a team has a forced win in a number of well known video games including: Team Fortress 2, Super Smash Brothers: Brawl, and Mario Kart. To do so, we give a simplification of the Team Computation Game from Hearn an
Publikováno v:
Acta Horticulturae. :271-278
Autor:
Adam Hesterberg, Michael J. Coulombe, Erik D. Demaine, Mihir Singhal, Jayson Lynch, Sualeh Asif, Martin L. Demaine
Publikováno v:
Journal of Information Processing. 28:942-958
We prove that the classic falling-block video game Tetris (both survival and board clearing) remains NP-complete even when restricted to 8 columns, or to 4 rows, settling open problems posed over 15 years ago [BDH+04]. Our reduction is from 3-Partiti