Zobrazeno 1 - 10
of 70
pro vyhledávání: '"Imam Kuswardayan"'
Publikováno v:
JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, Vol 16, Iss 1, Pp 27-38 (2018)
Dungeon adalah sebuah ruangan yang mirip labirin. Peta dungeon dapat dibuat secara statis maupun dinamis. Hanya saja, kebanyakan peta dungeon dibuat secara statis. Peta dungeon statis adalah jika pemain memasukinya lagi, maka bentuk petanya masih tet
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/de6724d979b847b8a118a832a568341f
Publikováno v:
JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, Vol 15, Iss 2, Pp 226-237 (2017)
Pemanfaatan kecerdasan buatan telah diimplementasikan kedalam banyak hal, salah satunya adalah game. Secara umum tujuan dibuatnya game adalah untuk membuat pengguna menjadi terhibur dan merasakan kesenangan ketika sedang atau telah bermain. Kecerdasa
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/39c03d0cc71a4c078b5de3617be35839
Publikováno v:
JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, Vol 15, Iss 2, Pp 195-205 (2017)
Dalam bidang pendidikan dasar, matematika merupakan sebuah pelajaran dasar dan fundamental. Namun, banyak peserta didik yang tidak menunjukkan sikap positif terhadap mata pelajaran ini. Untuk itulah diperlukan inovasi dalam pembelajaran, salah satuny
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/b8cabc40d1404f81b20afaaa093e79f4
Publikováno v:
Jurnal Teknik ITS, Vol 6, Iss 1, Pp 13-19 (2017)
Realitas maya merupakan teknologi yang sedang umum dibicarakan dewasa ini. Untuk menghadirkan sensasi yang semakin nyata terasa, diperlukan suatu perangkat yang mampu menghadirkan lingkungan maya tersebut sehingga dapat terasa sangat nyata dan seolah
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/ee13f15a2eb34de898d2367c747f2e48
Publikováno v:
Khazanah Informatika, Vol 2, Iss 2, Pp 42-48 (2016)
Pemanfaatan game saat ini telah merambah ke ranah edukasi, ditambah dengan berkembangnya teknologi saat ini, maka hal tersebut dapat dimanfaatkan untuk kepentingan edukasi. Pada penelitian ini akan dilakukan analisis pengaruh game edukasi pada kemamp
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/2b8d8c815a35491aa4b56bf38ead7a7b
Autor:
Darlis Heru Mukti, Ridho Rahman Hariadi, Anny Yuniarti, Imam Kuswardayan, Wijayanti Nurul Khotimah
Publikováno v:
Jurnal Ilmiah Kursor: Menuju Solusi Teknologi Informasi, Vol 9, Iss 3 (2018)
Currently, motor vehicles are very widely used in everyday life. In Indonesia the growth of motor vehicle is very rapid, even reaching 10 percent per year. With the high value of the development of this motor vehicle, the number of accidents also inc
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/d8f9fc35854c43d590dba5efe5bcd954
Publikováno v:
Jurnal Teknik ITS, Vol 5, Iss 2 (2017)
Saat ini perangkat mobile berbasis Android dan iOS sangat digemari oleh anak-anak. Mereka yang telah memiliki perangkat mobile akan menghabiskan seluruh waktunya untuk menatap layar perangkat saat bermain. Akibat yang ditimbulkan adalah penurunan kes
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/65288feb14ff412ba6cf4ec8b00456ff
Publikováno v:
Jurnal Teknik ITS, Vol 5, Iss 2 (2017)
Kebun binatang adalah tempat untuk menampung beragam jenis binatang yang dapat kita lihat langsung dan juga tempat wisata yang tepat untuk keluarga, apalagi bersama anak-anak. Mereka dapat belajar banyak tentang binatang. Namun waktu bisa jadi kendal
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/b33f20faf0cc46898853ae94d081c573
Publikováno v:
Jurnal Teknik ITS, Vol 5, Iss 2 (2017)
Teknologi berbasis edukasi terasa kurang begitu nampak aplikasinya di ranah pendidikan. Banyak faktor penarik, di antaranya lemahnya sisi User experience. Gamifikasi menawarkan perancangan aplikasi yang menyematkan elemen game sehingga lebih memiliki
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/9098aaf361d544b7bef1d5ada9b5b020
Autor:
Hans Alfon Ericksoon, Imam Kuswardayan
Publikováno v:
Jurnal Teknik ITS, Vol 5, Iss 2 (2017)
Berhitung merupakan salah satu bagian dari modal awal dalam menjalani proses pendidikan. Dasar-dasar pembelajaran berhitung umumnya diberikan kepada siswa SD kelas 1 dan 2. Namun, anak-anak SD kebanyakan lebih memilih bermain ketika pulang bersekolah
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/165f7f21673b45039c4ee7ce4485a325