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pro vyhledávání: '"Humberto Andrade Barreto"'
Publikováno v:
Programación Matemática y Software, Vol 4, Iss 1 (2012)
En éste trabajo se proponen dos técnicas novedosas para la iluminación 3D por computadora en tiempo real utilizando tarjetas de video (GPU). Las técnicas clásicas de iluminación como la reflexión especular Phong, son pesadas computacionalmente
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https://doaj.org/article/13c0421936ff4de4a522ee54f506ed0b