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Autor:
Jove Díaz, Daniel
Publikováno v:
RUC. Repositorio da Universidade da Coruña
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[Resumen] El modelado geométrico de edificios para grandes áreas rurales plantea un importante desafío con aplicación en múltiples ámbitos. Los videojuegos son un ejemplo donde el modelado procedural se utiliza con frecuencia para poblar mundos
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::e860369117c9461d2537a12ae8c22e3d
http://hdl.handle.net/2183/31214
http://hdl.handle.net/2183/31214