Zobrazeno 1 - 10
of 99
pro vyhledávání: '"Havok"'
Autor:
Xueyi Cai, Youhua Qian
Publikováno v:
Algorithms, Vol 17, Iss 9, p 388 (2024)
Multi-scale dynamical systems may exhibit bursting oscillations, which are typically identified by analyzing time series and phase portraits. However, in cases where bursting oscillations are not apparent, relying solely on these methods may have lim
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/10e90b3b4a854e919228d0337039b6d6
Autor:
Liudmyla Vovk, Dmytro Nedavnii
Publikováno v:
Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері, Vol 6, Iss 1 (2023)
Мета дослідження полягає в аналізі наявних ігрових двигунів і вивченні можливостей розробки та впровадження ігрового двигуна на основ
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/a5b4a89cbc7c4752aa40c1d2544a3038
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Publikováno v:
Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері; Том 6 № 1 (2023); 107-120
Digital Platform: Information Technologies in Sociocultural Sphere; Vol. 6 No. 1 (2023); 107-120
Цифровая платформа: Информационные технологии в социокультурной сфере; Том 6 № 1 (2023); 107-120
Digital Platform: Information Technologies in Sociocultural Sphere; Vol. 6 No. 1 (2023); 107-120
Цифровая платформа: Информационные технологии в социокультурной сфере; Том 6 № 1 (2023); 107-120
The purpose of the research is to analyze existing game engines and study the possibilities of developing and implementing a game engine based on physical processes using a new approach that will expand the capabilities of game environment modelling.
Autor:
Vovk Liudmyla, Nedavnii Dmytro
The purpose of the researchis to analyze existing game engines and study the possibilities of developing and implementing a game engine based on physical processes using a new approach that will expand the capabilities of game environment modelling.
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2659::44634e8ad037ae6cac736c672c46034b
https://zenodo.org/record/8131203
https://zenodo.org/record/8131203
Publikováno v:
Multimedia Publisher. Sep2013, Vol. 24 Issue 9, p2-4. 3p.
Autor:
Hernandez, Pedro
Publikováno v:
eWeek. 10/5/2015, p1-1. 1p. 1 Color Photograph.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.