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Publikováno v:
Revista Paradoxos, Vol 5, Iss 2, Pp 183-199 (2020)
O objetivo deste artigo é investigar como são elaboradas as interações discursivas no Twitter a partir das hashtags #SennaSempre e #MeuAyrton na rememoração da data de 25 anos de morte de Ayrton Senna. Um dos mais importantes atletas da histór
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https://doaj.org/article/c8aaf86b53324201bdc131fca0708601
Autor:
Guilherme Pedrosa Quintela
Publikováno v:
Signos do Consumo, Vol 12, Iss 1 (2020)
A obra Publicidade Que Entretém: A Circulação Transbordada de Conteúdos de Marca, de Pablo Moreno Viana Fernandes, reflete sobre o conteúdo de marca produzido no Brasil, além de verificar questões como suas definições, sua relevância e as c
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https://doaj.org/article/d7b7e77d3cdb4688b7d850bf13ff151e
Publikováno v:
Intercom: Revista Brasileira de Ciências da Comunicação, Volume: 45, Article number: e2022113, Published: 05 DEC 2022
Intercom: Revista Brasileira de Ciências da Comunicação v.45 2022
Intercom (São Paulo. Online. 2006)
Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação (INTERCOM)
instacron:INTERCOM
Intercom: Revista Brasileira de Ciências da Comunicação v.45 2022
Intercom (São Paulo. Online. 2006)
Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação (INTERCOM)
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Resumo O objetivo deste artigo é estudar a transmidialidade no Cartola refletindo sobre como o jogo é utilizado estrategicamente para o engajamento de torcedores com o Campeonato Brasileiro de Futebol. O jogo consiste em uma disputa fictícia na qu
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::cac4e1f840790928082f23fe06c220c0
http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1809-58442022000100212&lng=en&tlng=en
http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1809-58442022000100212&lng=en&tlng=en
Publikováno v:
Intercom: Revista Brasileira de Ciências da Comunicação. 45
This article aims to study how transmedia storytelling reflects how Brazilian supporters engage with Brazilian Soccer League – Brasileirão – through the game Cartola. This game consists of a fictitious competition in which users must create and