Zobrazeno 1 - 7
of 7
pro vyhledávání: '"Grosbellet, François"'
Autor:
Grosbellet, François, Peytavie, Adrien, Guérin, Eric, Galin, Eric, Mérillou, Stéphane, Benes, Bedrich
Publikováno v:
Computer Graphics Forum
Computer Graphics Forum, Wiley, 2016, 35 (1), pp.296-308 ⟨10.1111/cgf.12726⟩
Computer Graphics Forum, Wiley, 2016, 35 (1), pp.296-308 ⟨10.1111/cgf.12726⟩
International audience; We propose a novel approach for authoring large scenes with automatic enhancement of objects to create geometric decoration details such as snow cover, icicles, fallen leaves, grass tufts or even trash. We introduce environmen
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::9036a740dec9034e9faa982421c4761b
https://hal-unilim.archives-ouvertes.fr/hal-01250526/document
https://hal-unilim.archives-ouvertes.fr/hal-01250526/document
Autor:
Génevaux, Jean-David, Galin, Eric, Peytavie, Adrien, Guérin, Eric, Briquet, Cyril, Grosbellet, François, Benes, Bedrich
Publikováno v:
Computer Graphics Forum
Computer Graphics Forum, Wiley, 2015, pp.13. ⟨10.1111/cgf.12530⟩
Computer Graphics Forum, Wiley, 2015, pp.13. ⟨10.1111/cgf.12530⟩
International audience; We introduce a compact hierarchical procedural model that combines feature-based primitives to describe complex terrains with varying level of detail. Our model is inspired by skeletal implicit surfaces and defines the terrain
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::dc00feb8d67ed5dd7b3bd2a5e964a3a6
https://hal.inria.fr/hal-01159943/document
https://hal.inria.fr/hal-01159943/document
Autor:
Génevaux, Jean-David, Grosbellet, François, Galin, Eric, Peytavie, Adrien, Guérin, Eric, Briquet, Cyril, Beneš, Bedřich
Publikováno v:
Journées de l’Association Française d’Informatique Graphique
Journées de l’Association Française d’Informatique Graphique, Nov 2014, Reims, France
Journées de l’Association Française d’Informatique Graphique, Nov 2014, Reims, France
National audience; Nous proposons un modèle de terrain hiérarchique et compact permettant de représenter des scènes complexes. Ce modèle de représentation s'inspire des surfaces implicites à squelettes et définit une fonction d'élévation so
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::b11c4eec7ba8d225ab410a05d6e365a9
https://hal.inria.fr/hal-01259310/document
https://hal.inria.fr/hal-01259310/document
Autor:
Grosbellet, François, Peytavie, Adrien, Guérin, Eric, Galin, Eric, Mérillou, Stéphane, Benes, Bedrich
Publikováno v:
26èmes Journées de l’Association Française d’Informatique Graphique, du chapitre français d’Eurographics et du Groupement de Recherche IG (AFIG)
26èmes Journées de l’Association Française d’Informatique Graphique, du chapitre français d’Eurographics et du Groupement de Recherche IG (AFIG), Nov 2013, Limoges, France. pp.1-10
26èmes Journées de l’Association Française d’Informatique Graphique, du chapitre français d’Eurographics et du Groupement de Recherche IG (AFIG), Nov 2013, Limoges, France. pp.1-10
National audience; Dans cet article, nous proposons un framework procédural permettant de modifier automatiquement l'apparence de grandes scènes en fonction des saisons. Ce framework est basé sur deux types de composants qui communiquent entre eux
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::3891d54c0c1c91c74c5329538d6b2f19
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01339315
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01339315
Autor:
Grosbellet, François, Mérillou, Stéphane, Galin, Eric, Guérin, Eric, Peytavie, Adrien, Benes, Bedrich
Publikováno v:
Workshop Doctorant XLIM
Workshop Doctorant XLIM, Sep 2013, Limoges, France. pp.1-1, 2013
Workshop Doctorant XLIM, Sep 2013, Limoges, France. pp.1-1, 2013
National audience; Dans cet article, nous proposons un framework procédural permettant de modifier automatiquement l'apparence de grandes scènes en fonction des saisons. Ce framework est basé sur deux types de composants qui communiquent entre eux
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::20e85bdfa059ee09dc8cec0141e5d136
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01339316
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01339316
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Grosbellet, Francois
La génération de mondes virtuels est un domaine de recherche très actif en informatique graphique : la modélisation de plantes, d’arbres, de bâtiments, de villes ou de terrains, et les simulations de vieillissement sont des domaines très expl
Externí odkaz:
http://www.theses.fr/2015LIMO0110/document