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We present a novel face reconstruction method capable of reconstructing detailed face geometry, spatially varying face reflectance from a single monocular image. We build our work upon the recent advances of DNN-based auto-encoders with differentiabl
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2203.07732
Autor:
Gosselin, Philippe
Le concept d'intégration dans la gestion intégrée de l'eau par bassin versant (GIEBV) a été sélectionné pour décloisonner les différentes approches et mieux protéger les ressources en eau dans une optique de développement durable. Ce proce
Externí odkaz:
http://hdl.handle.net/20.500.11794/40072
Autor:
Damodaran, Bharath Bhushan, Jolly, Emmanuel, Puy, Gilles, Gosselin, Philippe Henri, Thébault, Cédric, Ahn, Junghyun, Christensen, Tim, Ghezzo, Paul, Hellier, Pierre
Publikováno v:
European Conference on Visual Media Production (CVMP '21), 2021
We present FacialFilmroll, a solution for spatially and temporally consistent editing of faces in one or multiple shots. We build upon unwrap mosaic [Rav-Acha et al. 2008] by specializing it to faces. We leverage recent techniques to fit a 3D face mo
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2110.02124
Autor:
Dib, Abdallah, Thebault, Cedric, Ahn, Junghyun, Gosselin, Philippe-Henri, Theobalt, Christian, Chevallier, Louis
Robust face reconstruction from monocular image in general lighting conditions is challenging. Methods combining deep neural network encoders with differentiable rendering have opened up the path for very fast monocular reconstruction of geometry, li
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2103.15432
Autor:
Dib, Abdallah, Bharaj, Gaurav, Ahn, Junghyun, Thébault, Cédric, Gosselin, Philippe-Henri, Romeo, Marco, Chevallier, Louis
We present a differentiable ray-tracing based novel face reconstruction approach where scene attributes - 3D geometry, reflectance (diffuse, specular and roughness), pose, camera parameters, and scene illumination - are estimated from unconstrained m
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2101.05356
Autor:
Dib, Abdallah, Bharaj, Gaurav, Ahn, Junghyun, Thebault, Cedric, Gosselin, Philippe-Henri, Chevallier, Louis
We present a novel strategy to automatically reconstruct 3D faces from monocular images with explicitly disentangled facial geometry (pose, identity and expression), reflectance (diffuse and specular albedo), and self-shadows. The scene lights are mo
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/1910.05200
Kernel methods are powerful and flexible approach to solve many problems in machine learning. Due to the pairwise evaluations in kernel methods, the complexity of kernel computation grows as the data size increases; thus the applicability of kernel m
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/1711.09783
Autor:
Gosselin, Philippe-Henri
Les bases actuelles de données multimédia nécessitent des outils de plus en plus avancés pour pouvoir être parcourues avec efficacité. Dans ce contexte, la recherche en interaction avec un utilisateur est une approche qui permet de résoudre de
Autor:
Gosselin, Philippe-Henri
La diminution du coût de stockage et la disponibilité de techniques de numérisation de haute qualité permettent aussi aujourd'hui de constituer de très grandes bases d'images dans des domaines variés. Ces bases sont souvent immenses et généra
Externí odkaz:
http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00619222
http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/61/92/22/PDF/gosselin05these.pdf
http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/61/92/22/PDF/gosselin05these.pdf
We consider a pipeline for image classification or search based on coding approaches like Bag of Words or Fisher vectors. In this context, the most common approach is to extract the image patches regularly in a dense manner on several scales. This pa
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/1410.8151