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pro vyhledávání: '"Gabriela Kurtz"'
Publikováno v:
Matrizes, Vol 15, Iss 2, Pp 251-277 (2021)
A partir de um esforço etnográfico empreendido entre os anos de 2016 e 2020, este artigo problematiza a encenação de uma masculinidade tóxica dentro de espaços de convívio relacionados ao card game Magic: The Gathering. O objetivo é sugerir u
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https://doaj.org/article/05634e2054234b8998b3483822ce19bb
Autor:
Tarcízio Macedo, Gabriela Kurtz
Publikováno v:
Revista Contracampo, Vol 40, Iss 3 (2021)
Este artigo busca compreender o modo como imagens e imaginários coloniais viajam pelos jogos, a partir de ações publicitárias ao seu redor, e criam condições maduras para a proliferação do trabalho gratuito baseado em esperança. O tema é en
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https://doaj.org/article/75832207e97d4f5c832303e062780b22
Publikováno v:
Signos do Consumo, Vol 7, Iss 1 (2015)
A partir desse estudo buscamos pensar o papel do comercial televisivo como uma tecnologia do imaginário contemporâneo, em sua estimulação para o conhecimento de novas referências, potencializando novas representações. Assim, selecionamos para
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https://doaj.org/article/0e2a7a54a3c04629802bde5c293be7b2
Ganhando destaque com o chamado Girls'Games Movement, nos anos 90, a visibilidade das produções acadêmicas que focavam videogames e gênero foi muito importante, não apenas para compreender a posição de mulheres e pessoas LGBTQ dentro dessa cul