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pro vyhledávání: '"Gabriela Kurtz"'
Publikováno v:
Matrizes, Vol 15, Iss 2, Pp 251-277 (2021)
A partir de um esforço etnográfico empreendido entre os anos de 2016 e 2020, este artigo problematiza a encenação de uma masculinidade tóxica dentro de espaços de convívio relacionados ao card game Magic: The Gathering. O objetivo é sugerir u
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https://doaj.org/article/05634e2054234b8998b3483822ce19bb
Autor:
Tarcízio Macedo, Gabriela Kurtz
Publikováno v:
Revista Contracampo, Vol 40, Iss 3 (2021)
Este artigo busca compreender o modo como imagens e imaginários coloniais viajam pelos jogos, a partir de ações publicitárias ao seu redor, e criam condições maduras para a proliferação do trabalho gratuito baseado em esperança. O tema é en
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/75832207e97d4f5c832303e062780b22
Publikováno v:
Signos do Consumo, Vol 7, Iss 1 (2015)
A partir desse estudo buscamos pensar o papel do comercial televisivo como uma tecnologia do imaginário contemporâneo, em sua estimulação para o conhecimento de novas referências, potencializando novas representações. Assim, selecionamos para
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https://doaj.org/article/0e2a7a54a3c04629802bde5c293be7b2
Ganhando destaque com o chamado Girls'Games Movement, nos anos 90, a visibilidade das produções acadêmicas que focavam videogames e gênero foi muito importante, não apenas para compreender a posição de mulheres e pessoas LGBTQ dentro dessa cul
Autor:
Falcao, Thiago
Publikováno v:
Contracampo: Brazilian Journal of Communication. set-dez2021, Vol. 40 Issue 3, p1-2. 2p.
Publikováno v:
MATRIZes; mai-ago2021, Vol. 15 Issue 2, p251-277, 27p
Publikováno v:
MATRIZes; mai-ago2021, Vol. 15 Issue 2, p7-10, 4p
Autor:
Teixeira, Carlos Roberto G., Kurtz, Gabriela, Leuck, Lorenzo P., Tietzmann, Roberto, de Souza, Daniele R., Lerina, JoÃo Marcelo F., Manssour, Isabel H., Silveira, Milene S.
Publikováno v:
ACM International Conference Proceeding Series; 5/30/2018, p1-6, 6p
Autor:
Eneus Trindade, Clotilde Perez
Publikováno v:
Signos do Consumo, Vol 7, Iss 1 (2015)
Signos do Consumo; v. 7 n. 1 (2015): Consumo e a estetização da vida cotidiana: uma perspectiva a cerca da publicidade e dos games; 1-3
Signos do Consumo
Universidade de São Paulo (USP)
instacron:USP
Signos do Consumo; v. 7 n. 1 (2015): Consumo e a estetização da vida cotidiana: uma perspectiva a cerca da publicidade e dos games; 1-3
Signos do Consumo
Universidade de São Paulo (USP)
instacron:USP
A Revista Signos do Consumo, nesta edicao de 2015, traz a reflexao sobre a estetizacao da vida cotidiana, privilegiando dois caminhos expressivos: a publicidade e os games. Nesse sentido, busca dar acesso as reflexoes decorrentes de pesquisas, priori
Autor:
Michal Mochocki
Heritage, Memory and Identity in Postcolonial Board Games is a unique edited collection that explores the interplay of heritage, memory, identity and history within postcolonial board games and their surrounding paratexts. It also examines critiques