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pro vyhledávání: '"Dutreve, Ludovic"'
Autor:
Dutreve, Ludovic
L’animation faciale est l’un des points clés dans le réalisme des scènes 3D qui mettent en scène des personnages virtuels. Ceci s’explique principalement par les raisons suivantes : le visage et les nombreux muscles qui le composent permett
Externí odkaz:
http://www.theses.fr/2011LYO10054/document
Publikováno v:
[Research Report] Politecnico de milano. 2016
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::50f70f2886daf59b87957a41ce932e79
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01885883
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01885883
Autor:
Caruso, Giandomenico, Becattini, Niccolo, Noël, Frédéric, Pusch, Andreas, Martens, Philippe, Garcia Garza, Issac Noe, Dutreve, Ludovic
Publikováno v:
[Research Report] Politecnico de milano. 2016
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::ca6fafd86037fe55db6f80b335fa1e0b
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01885875
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01885875
Autor:
Dutreve, Ludovic
Publikováno v:
Ordinateur et société [cs.CY]. Université Claude Bernard-Lyon I, 2011. Français. 〈NNT : 2011LYO10054〉
Ordinateur et société [cs.CY]. Université Claude Bernard-Lyon I, 2011. Français. ⟨NNT : 2011LYO10054⟩
Ordinateur et société [cs.CY]. Université Claude Bernard-Lyon I, 2011. Français. ⟨NNT : 2011LYO10054⟩
Facial animation is one of the key points of the realism of 3D scenes featuring virtual humans. This is due to several reasons : face and the many muscles that compose it can generate a multitude of expressions ; then, our faculty of perception provi
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::13ab72f0b575427a47f94d4943992ed3
https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00863883/file/TH2011_Dutreve_Ludovic.pdf
https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00863883/file/TH2011_Dutreve_Ludovic.pdf
Akademický článek
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Publikováno v:
Proceedings of the 2008 ACM Symposium: Virtual Reality Software & Technology; 10/27/2008, p197-200, 4p