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Autor:
Diego Granja do Amaral
Publikováno v:
Galáxia, Vol 46, Iss 46 (2021)
Partindo de um breve exame sobre a questão do arquivo e o mal de arquivo em Derrida ([1995] 2001), este trabalho propõe uma reinterpretação do conceito de arquivo a partir de uma leitura da Arkhé nagô (SODRÉ, 2017) na obra de Rosana Paulino. C
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/063f9c35e3f5440ebe4fd9223682cbe5
Publikováno v:
Lumina, Vol 11, Iss 1 (2017)
O presente artigo discute a partir de uma perspectiva ética e estética o problema da representação em jogos documentais. Mais especificamente, trataremos de jogos de teor político que visam problematizar conflitos no oriente médio. Para tanto,
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/6ccf2f68161546fc9d432e691da78bde
Autor:
Diego Granja do Amaral
Publikováno v:
Culturas Midiáticas. 13:188-206
No presente trabalho sugerimos que o pensamento sobre jogos enquanto dispositivos capazes de acionar afetos. Para tanto, analisaremos dois jogos de caráter autobiográfico baseados em experiências de viagem. Os casos em questão conjugam uma íntim
Publikováno v:
Comunicação Mídia e Consumo. 16:480-499
Este artigo parte dos vestígios de uma escrava africana enterrada na região portuária do Rio de Janeiro e do filme “Era o Hotel Cambridge” (Brasil, 2016), sobre uma ocupação no centro de São Paulo, com o objetivo de discutir como a imagem c
This book undertakes an interdisciplinary and cross-cultural interrogation of the Global South through the prisms of media and cultural studies. It closely explores the quotidian (re)territorialization, and brazen ruination of the material geographie
Publikováno v:
Lumina, Vol 11, Iss 1 (2017)
Lumina; v. 11 n. 1 (2017): Dossiê Entretenimento Digital: Meios e Processos do Lúdico na Cultura Contemporânea
Revista Lumina
Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
instacron:UFJF
Lumina; v. 11 n. 1 (2017): Dossiê Entretenimento Digital: Meios e Processos do Lúdico na Cultura Contemporânea
Revista Lumina
Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
instacron:UFJF
O presente artigo discute a partir de uma perspectiva ética e estética o problema da representação em jogos documentais. Mais especificamente, trataremos de jogos de teor político que visam problematizar conflitos no oriente médio. Para tanto,
Autor:
Diego Granja do Amaral
Publikováno v:
Sessões do Imaginário. 22:28
Lançando mão da hermenêutica em Ricoeur (2010;2012), o presente artigo investiga a hipótese de que o território Palestino como corpo político (SAFATLE, 2015), encontra fundamento na dimensão simbólica da palavra narrada. Com apoio do método