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pro vyhledávání: '"Diego Alejandro Molina Sosa"'
Publikováno v:
Revista Latinoamericana de Estudios Educativos, Vol 18, Iss 2 (2023)
Objetivo: Establecer potenciales adaptaciones de la gamificación en el marco de la relación enseñanza-aprendizaje de los lenguajes de programación. Materiales y métodos: Estudio cualitativo en el que se estructuró un ambiente de aprendizaje gam
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https://doaj.org/article/aa5a7bd525d34311b2ab7c2a794dbcb5
Publikováno v:
Revista Latinoamericana de Estudios Educativos, Vol 18, Iss 2 (2024)
El artículo desglosa los resultados obtenidos en un proceso investigativo realizado en torno a la identificación de los límites y alcances de la gamificación en la formación de formadores del área de tecnología e informática, en la Universida
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https://doaj.org/article/89d2e9cf881441aea08061d05e888c22
Publikováno v:
Academia y Virtualidad, Vol 16, Iss 2 (2023)
Este artículo presenta los resultados de un estudio que se interesó en identificar los aportes de un software educativo gamificado, en el desarrollo del tema de hidrocarburos, a un grupo de estudiantes de grado once de una institución educativa p
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https://doaj.org/article/05d3acf481ca4411b8d68b388e43d9f1