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pro vyhledávání: '"Design centrado no usuário."'
Autor:
Dorival Germano Vendrami Junior, Giselle Schmidt Alves Díaz Merino, Eugenio Andrés Díaz Merino
Publikováno v:
InfoDesign: Brazilian Journal of Information Design, Vol 18, Iss 1 (2021)
O aplicativo Instagram possui uma área denominada Stories. Nela, usuários podem gravar vídeos interagindo com filtros que utilizam realidade aumentada. Em 2018, o aplicativo passou a permitir que usuários produzissem seus próprios filtros, fazen
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https://doaj.org/article/1596213a869f4a99a8bed29a9deef67b
Autor:
Bruno Borges da Silva, Emilene Zitkus de Andrade, Fausto Orsi Medola, Luis Carlos Paschoarelli
Publikováno v:
Conhecimento Online, Vol 3, Pp 191-204 (2021)
O design de próteses para pessoas com amputação ou má-formação de membros é uma das aplicações em Tecnologia Assistiva (TA) expressivamente beneficiadas pelos avanços tecnológicos em processos, sistemas e materiais. Entretanto, muitos aspe
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https://doaj.org/article/69ae0122a76b48eab0d70b5fd9397048
Autor:
Vendrami Junior, Dorival Germano1 jvendrami@me.com, Díaz Merino, Eugenio Andrés1 eugenio.merino@ufsc.br, Alves Dias Merino, Giselle Schmidt1 gisellemerino@gmail.com
Publikováno v:
InfoDesign: Revista Brasileira de Design da Informação. 2021, Vol. 18 Issue 1, p1-15. 15p.
Akademický článek
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Autor:
Lara da Costa Brito, Manuela Quaresma
Publikováno v:
Ergodesign & HCI, Vol 7, Iss Especial, Pp 126-137 (2019)
Nowadays, although the user experience is considered a differential in the development of digital products, research, ideation, and evaluation activities are compromised in the user's research. This article aims to investigate the study of users alig
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Autor:
André Schlemmer, Stephania Padovani
Publikováno v:
Design e Tecnologia. 12:54-69
Com base no cenário da economia digital é perceptível o crescimento no setor de software e serviços de tecnologia da informação e comunicação. Como consequência, as pessoas mudam seus hábitos de consumo e formas de utilizar produtos e servi
Autor:
Marcos André Fabrício, Matheus Henrique Bonetti, Nicholas Bruggner Grassi, Vânia Cristina Pires Nogueira Valente, Humberto Ferasoli Filho
Publikováno v:
Revista GEMInIS, Vol 6, Iss 1 (2015)
O presente estudo tem como objetivo fazer uma análise de literatura sobre tutoriais gamificados, isto é, como a gamificação pode auxiliar o tutorial a motivar seus usuários por meio da utilização de técnicas do design de jogos digitais. Este
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https://doaj.org/article/c9550fe573754c8da58e5e4d7fbe9d89
Autor:
Luciana da Silva Bertoso
Publikováno v:
Revista de Ensino em Artes, Moda e Design. 6:1-20
Este artigo apresenta uma investigação das abordagens do Design Social e do Design Centrado no Usuário em projetos acadêmicos de moda. Primeiramente, são apresentados os fundamentos dos temas e, em seguida, um estudo de casos múltiplos em proje
Publikováno v:
InfoDesign: Brazilian Journal of Information Design, Vol 11, Iss 1, Pp 21-35 (2016)
A produção de animações gráficas para o ensino fundamental tem proliferado devido às tecnologias de comunicação e à necessidade de novos recursos que auxiliem ao aprendizado. No entanto, muitas animações são apenas reproduções do materi
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https://doaj.org/article/091c3d47e73b4fa8bc4fe12c067fed88